Kup nám pivo

Jak už je u redaktorů z DigitalFoundry zvykem, tak se podívali na grafické zpracování nového Wolfensteina 2 a porovnali všechny možné vydané verze, tedy jak PS4/Pro, Xbox One a PC. K tomu všemu přidali také frame-rate test aby jsme se dozvěděli, která platforma má největší potíže s propady fps.

Nikoho asi nepřekvapí, že nejlépe si vede PC, ale jak je tomu u zbylých platforem se dozvíte v následujícím videu.

Neuvěřitelná technologie ID Tech 6 se vrací v novém Wolfenstein 2: The New Colossus a přináší objemové osvětlení, fyzické stínování a GPU – akcelerované částice viděné v rebootu Dooma. Verze pro konzole PS4 a Xbox One se snaží pracovat s perfektní rychlostí 60 snímků za sekundu a to s minimálními propady.

Přečti si  Gameplay Control Resonant odhaluje úvodní a středně pokročilé souboje

 

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno