V rámci oznámení příchodu mise „The Kortz Center Heist“ do GTA Online vývojářská společnost Rockstar Games rovněž prozradila, že majitelé digitálních kopií her GTA 5 pro PS4 nebo Xbox One získají bezplatný upgrade na verze pro PS5 nebo Xbox Series X/S. Studio uvedlo, že k tomuto kroku došlo proto, aby si hráči na konzolích mohli „vychutnat tu nejlepší verzi GTA 5 a GTA Online ještě před vydáním The Kortz Center Heist.“
Ti, kteří se obávají o svůj postup v kampani pro jednoho hráče a v režimu Online, se nemají čeho bát, protože hra nabízí snadný přenos všech dat prostřednictvím systému účtů Rockstar.
Hráči na PC z toho však nic nezískají, protože již loni byli zdarma upgradováni z Grand Theft Auto 5 Legacy na Grand Theft Auto 5 Enhanced. Tento upgrade s sebou přinesl celou řadu funkcí exkluzivních pro danou platformu, včetně ray tracingu ambientní okluzí a globálního osvětlení.
Mezitím se společnost Rockstar Games připravuje na vydání hry Grand Theft Auto 6 pro PS5 a Xbox Series X/S, které je naplánováno na 19. listopadu. Ačkoli se vydání této hry již několikrát odložilo, odborník z herního průmyslu NateTheHate se domnívá, že vše směřuje k tomuto datu vydání a plány se nezmění, „pokud se s hrou nestane něco neočekávaného a katastrofálního“.
Jasnější signály o tom, že Grand Theft Auto 6 stihne plánované datum vydání, se objeví, jakmile se marketingová kampaň k této hře rozběhne na plné obrátky. V jednom z rozhovorů naznačil generální ředitel mateřské společnosti Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, že brzy uvidíme první marketingové materiály a začnou se otevírat předobjednávky.
Již v květnu Zelnick také prozradil, že Rockstar Games má v současné době asi 18měsíční zpoždění ve svém harmonogramu vývoje Grand Theft Auto 6, a to s ohledem na původně plánované termíny vydání. Tento údaj odpovídá termínu vydání v květnu 2025, který by se nakonec posunul na květen 2026, než se ustálil na současném listopadovém uvedení na trh.
Zelnick také hovořil o tom, jak bylo toto první odložení pro společnost Take-Two Interactive bolestivým rozhodnutím, které však bylo nakonec učiněno proto, aby studio mohlo bez jakýchkoli omezení realizovat svou „tvůrčí vizi“ této hry.
„Jak se blížíme k dokončení titulu, který usiluje o dokonalost, stává se jasné, zda je či není třeba pokračovat v jeho vylepšování,“ uvedl tehdy Zelnick. „V tomto případě se naskytla příležitost, kdy jsme usoudili, že s malým časovým odkladem můžeme zajistit, aby Rockstar Games dosáhlo své tvůrčí vize bez jakýchkoli omezení. A já jsem tento přístup samozřejmě podpořil.“
Grand Theft Auto 6 se také jeví jako jedna z nejdražších her, jaké kdy byly vyvinuty, přičemž analytici odhadují, že její rozpočet by se mohl pohybovat v „rozmezí 1 až 1,5 miliardy dolarů“. Tento odhad je však výrazně nižší než údaje z veřejných záznamů ve Velké Británii, které naznačují, že studio utratilo více než 2 miliardy dolarů jen na mzdy.
Pokud jde o vydání hry Grand Theft Auto 6 pro PC, Zelnick uvedl, že se chce nejprve soustředit na hráče na konzolích, protože společnost chce nejprve uspokojit potřeby svých „hlavních zákazníků“, než začne rozšiřovat okruh hráčů.


















