Kup nám pivo

Patrice Desilets tvůrce série Assassin Creed a dlouhodobý pracovník Ubisoftu se rozhovořil o tom jak moc musí vývojáři Ubisoftu hráčům lhát.

Tvůrce série Assassin Creed by tím, kdo poskytoval rozhovory a detaily o hře, ale bohužel dle svých slov  v nich musel soustavně lhát a říkat nepravdy, které mu nařídili jeho nadřízení, se kterými přišel do kontaktu pouze prostřednictvím Skypu a webové kamery. Jako kreativní ředitel jsem dále nemohl žit a pracovat v prostředí, kde nakonec o všem rozhodují jiní lidé, kteří se řídí především čísly. Pracovat ve společnosti jako je Ubisoft nakonec znamená to, že vyděláváte nemalé peníze někomu, koho vlastně vůbec nezajímáte a a nestojíte mu ani o to aby s vámi jednal osobně. To je hlavní důvod, proč ze společnosti odešel a založil si vlastní studio, které má 24 zaměstnanců a ve kterém v současné chvíli pracují na hře s názvem Ancestors.

Přečti si  Kooperativní hra Zaklínač ve vývoji pro PC a mobilní zařízení

Popravdě, pracovat pro velikou společnost má vždy svá úskalí, a vždy o věcech rozhodují lidé, kteří se řídí především čísly a ne srdcem. Ne každý je schopen toto snášet stejně jako Patrice Desilets

zdroj:tisková zpráva

 

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno