Kup nám pivo

Před zhruba pěti týdny Nightdive Studios oznámilo, že si dává od vývoje remaku System Shocku pauz a že si studio musí utřídit myšlenky v tom jakým směrem se remake vůbec bude ubírat, což ve výsledku mže znamenat výrazné zpoždění vydání.

System Shock Remake byl oznámen v roce 2015, hned po vydání Enhanced Edition,původně měl být projekt vytvořen Unity, ale poté byl přesunut k Unreal Engine 4. Hra byla také v roce 2016 financována pomocí Kickstarteru, kde od fanoušků získala 1.350.000 dolarů.

Larry Kuperman na konferenci Game Developers Conference 2018 sdělil, jejich záměrem je vydat hru přesně tak jak byla prezentována a slíbena fanouškům, také dodal, že hru rozhodně i s nabraným zpožděním nebude problém financovat. Studio také údajně obnovilo zájem některých vydavatelských partnerů, kteří se původně tak velkého projektu obávali, což je velmi dobrá zpráva. Očekáváme, že by jsme hru mohli pravděpodobně vydat v prvním čtvrtletí roku 2020.

Přečti si  Vydání Lords of the Fallen 2 odloženo na 1. čtvrtletí roku 2027

System Shock Remake je nyní ve vývoji pro PC, PS4 a Xbox One s předpokládaným termínem vydání během prvního čtvrtletí roku 2020.

https://youtu.be/lKfnTnZuC5E

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno