Kup nám pivo

Phil Spencer řekl, že chce, aby Xbox Series X vytvořil lepší herní zážitky a to nejen ty, kde je na obrazovce „více pixelů“.

I když bylo potvrzeno, že nadcházející konzole společnosti Microsoft bude schopna zobrazovat obsah až v 8K, což nezní vůbec špatně, tak šéf Xboxu Phil Spencer uvedl, že nechce, aby to bylo na úkor počtu snímků za sekundu.

Když jsme se dívali na budoucnost, pocit z hraní hr byl rozhodně něco, na co jsme se chtěli více soustředit, nešlo nám jen o to dostat na obrazovku více pixelů,“ vysvětlil Spencer a dodal: „Myslím, že jsme s Xbox One X dosáhli bodu, kde hry vypadají úžasně a vždycky můžeme udělat něco, aby vypadaly ještě úžasněji. Ale chci, aby se hry hráli tak úžasně, jak vypadají. V aktuální generaci toho konzole nejsou schopny dosáhnout, protože CPU je ve srovnání s GPU nedostatečně výkonné, aby dosáhly maximálního rozlišení a konzistentního počtu snímků nebo proměnné obnovovací frekvence a dalších věcí, které chceme.

Přečti si  Generální ředitelka Xboxu Asha Sharma oznamuje Project Helix

Přestože se zdá, že Spencer osobně upřednostňuje počet snímků před vysokým rozlišením, řekl, že tým společnosti Microsoft se nikdy nebude snažit omezovat vývojáře a říkat jim, jak mají přistupovat k vytváření vlastních projektů.

Nikdy jsme se opravdu nesnažili omezit to, co se vývojáři snaží dělat na naší platformě. Chceme dát vývojářům nástroje k vyzkoušení věcí, které chtějí vyzkoušet na kterékoli z hardwarových platforem.

ASUS For Ludens Who Dare

Stejně jako řada dalších i já musím říci, že upřednostňuji vyšší počet snímků a plynulé hraní před vysokým rozlišením. Jsem velmi zvědav na to, za jak dlouho dojde u nových konzolí ke snižování počtu snímků na úkor většího rozlišení.

A co vy, upřednostňujete spíše vysoké rozlišení a menší počet snímků nebo naopak? Dejte nám vědět v komentáři velmi nás to zajímá.

Přečti si  Unikly specifikace NVIDIA GeForce RTX 5050 9 GB

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno