…nebo vám vrazí kudlu do zad. Informaci, že vaše rozhodování a počínání si ve hře může vyústit až v tak vyhrocenou situaci, přinesl britský PlayStation Magazine.
Už dříve jsme vás informovali o tom, že v Ghost of Tshushima si budete svůj osud volit sami. Hráči budou mít mnoho možností se rozhodnou mezi několika danými variantami a ovlivnit tak jejich příběhovou linku. Zdá se ale, že vývojáři ze studia Sucker Punch jdou ještě o něco dále.
V březnovém vydání OPM, se čtenáři mohli dočíst o několika herních mechanikách, které bude hra obsahovat. Z textu vyplývá, že vaše jednání neovlivní pouze příběh, ale i vaše spojence a jejich postoj k vám. Může se tak klidně stát, že pokud budete ustavičně vraždit pocestné, skalpovat zvířata nebo vypalovat vesnice, vytáhnou své katany a začne rošambo.
V příspěvku se také hovoří o možnostech, kterými můžete obsazovat mongolské tábory. K dispozici nebudou pouze kouřové granáty, sticky bomby nebo zápalné šípy, ale také hák, který vám usnadní pohyb po okolí. Jak jsme již dříve mohli vidět, náš hrdina Jin bude schopen potichu zabít své nepřátele i skrze slabé stěny.
Na konec novinky vás uklidníme zprávou, že studio Sucker Punch se domnívá, že světová pandemická krize nebude mít vliv na vydání hry, které je tak stále stanoveno na 26. června.















