Kup nám pivo

Už jsme věděli, že hra Gears of War: E-Day bude v kampani běžet při 60 fps s hardwarovým ray tracingem, ale nečekali jsme, jakým způsobem studio The Coalition využívá Unreal Engine 5 k oživení světa, který vytvořilo.

Zdrojem našeho úžasu je nové technické demo, které si můžete prohlédnout níže a ve kterém Marcus Fenix prochází malou částí města Kondora. Navštíví opuštěný obchod a právě tam se projeví nové systémy osvětlení. Stíny a odrazy vypadají neuvěřitelně přirozeně a schopnosti ray tracingu na Xbox Series X se předvádějí v plné kráse. Demo představuje celou řadu scénářů, z nichž každý obsahuje různé prvky v prostředí, které přirozeně reagují na vaše akce, zatímco světlo se odráží i od střepů skla přesně tak, jak byste to očekávali ve skutečném světě. Dokonce i světla z Marcusovy zbroje vrhají vlastní stíny!

Přečti si  Logitech uvádí dostupnou herní myš a klávesnici řady G3

Hra vypadá stejně skvěle, ať už se pohybujete po ulicích, nebo když mlha z E-Hole zbarví okolí do červena. Volumetrické efekty jsou naprosto dokonalé a jakmile vám o tom všem povíme, určitě se na to podíváme ještě jednou. Samozřejmě teprve uvidíme, zda si celá 14hodinová kampaň udrží takovou úroveň kvality a zda ray tracing nebude muset ustoupit cíli 120 fps v multiplayerových režimech, ale nevidíme žádný důvod, proč by hra neměla podávat celkově solidní výkon, až 6. října tohoto roku vyjde pro Xbox a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno