Kup nám pivo

Podle vedoucího scénáristky Halley Grossové mělo původně The Last of Us Part II skončit mnohem temněji. 

Po letech čekání jsme se minulý měsíc konečně dočkali další kapitoly The Last of Us, jehož příběh se přes veškeré své kvality stal pro některé trnem v oku. Naughty Dog však dle vyjádření scénáristky Halley Grossové pozměnilo některé části hry, konkrétně potom samotný konec, který měl být mnohem temnější.

Konečný akt měl podle Grossové znamenat temnější obrat, který by nechal hráče ještě více střetnout s akcemi Ellie proti Abby. Jak jistě víte na konci hry Ellie pronásleduje Abby v Santa Barbaře v Kalifornii s úmyslem zabít ji a dokončit tak pomstu za Joelovu smrt, ale nakonec její život přeci jen ušetří. Podle Grossové však ona a vývojový tým „provedli mnoho iterací o tom, jak tento poslední akt bude vypadat, a zdělila že původně měla Ellie v konečné bitvě Abby zabít.

Přečti si  Microsoft: 32 GB RAM je nový standard pro hraní

Ačkoli původní konec byl zamýšlen tak, že Ellie zcela naplní svou pomstu, tak během produkce hry toto celý tým změnil tak, že Ellie nakonec nechala Abby s Levem odplout. Grossová uvádí, že k tomu došlo zejména proto, aby zdůraznili, že hluboko pod vší tou nenávistí je stále část staré, lidské, milující Ellie jejíž život Joel tak moc ovlivnil.

Neil Druckmann sám uvedl, že zprvu mu nepřišlo tématicky správné nechávat Abby naživu, ale přiznal, že konečné rozhodnutí mu přišlo pro tuto postavu spravedlivější.

ASUS For Ludens Who Dare

The Last of Us Part II je nyní k dispozici exkluzivně na PS4.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

8 KOMENTÁŘE

    • Mirec Ripper Hlivak konec byl v poradku. Je skoda jen ze neprobehla nejaka cutscena kde se Ellie dozvi kdo je Abby a ze ji zabil Joel otce. Pak by ten konec daval vetsi smysl.

    • Mirec Ripper Hlivak konec byl v poradku. Je skoda jen ze neprobehla nejaka cutscena kde se Ellie dozvi kdo je Abby a ze ji zabil Joel otce. Pak by ten konec daval vetsi smysl.

    • Marek Mára Marek Mára Neil Druckmenn už se k této otázce vyjádřil. Studio Naughty Dog s žádným rozšířením nepočítá. Přislíben je ovšem online mode.
      – Jirka

  1. Asi bych raději viděl ten původní konec 😀 působilo to divně že eli všechno opustila, prošla si znova celým tim peklem a na konci co zabila 3000 lidi po cestě si řekla tohle by Joel nechtěl nebo tak něco 😀

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno