Kup nám pivo

Bylo také odhaleno několik nových detailů o hře, světě, příběhu a dalších.

Sony nakonec své prezentace potvrdilo, že nový God of War bude mít podtitul Ragnarok a zároveň nám Studio Santa Monica dalo docela zdravý pohled na gameplay a odhalilo nové detaily o příběhu. Součástí prezentace byl také rozhovor s vývojáři hry a příspěvek byl také zveřejněn na blogu PlayStation – to vše znamená, že máme spoustu nových podrobností o hře, které je třeba vědět.

Nejvýznamnějším detailem je samozřejmě změna ve vedení. Cory Barlog, který předtím režíroval God of War (2018)  a  God of War 2, se nevrátí jako kreativní ředitel God of War: Ragnarok. Místo toho jej vyvíjí Eric Williams, který byl návrhářem všech hlavních her God of War. Zdá se, že Barlog pracuje na něčem novém, co je (pravděpodobně) v raných fázích vývoje. Pracovní nabídky naznačují, že nová IP SIE Santa Monica nabízí fantastické prostředí.

Přečti si  ASRock uvádí 27" QHD monitor PG27QFW2A s 400Hz, rychlým IPS a HDR

Během výše uvedeného Williams také hovořil o tom, jak  Ragnarok  bude mít i nadále ve svém příběhu silné emocionální jádro, přičemž klíčovou součástí příběhu je opět vztah mezi Kratosem a Atreusem. Mezitím Williams také poskytl několik krátkých podrobností o tom, jaké role v příběhu hry budou hrát Ragnarok, Thor, Odin a další. Na celý rozhovor se můžete podívat ve videu s časovým razítkem níže.

ASUS For Ludens Who Dare

Mezitím také několik nových detailů o hře vzešlo ze zmíněné aktualizace na PlayStation Blog. Thor a Freya budou sloužit jako hlavní záporáci hry a napjatý je vztah mezi Kratosem a Atreusem, kteří se neshodnou na tom, zda by se měli i nadále podílet na záležitostech Aesira.

Mezitím bude boj ve hře „tlačit na výběr hráče“. Grace Orlady, senior komunitní manažerka SIE Santa Monica, píše: „Ať už je to díky tvrdě bijícím kombinacím, zvládnutí prvků nebo chytré obranné taktice – najdete spoustu příležitostí bojovat po boku našeho dua způsobem, který je jedinečný.“ Mezitím jsou také stručně popsány některé nové typy nepřátel, se zmínkou o tom, že se Kratos ocitl „pod kopyty Stalkera nebo byl chycen do čelistí Dreki“.

Přečti si  Valve tlačí na Microsoft: Windows musí výrazně zrychlit pro hraní

Další zásadní detail, který byl odhalen, je, že  God of War: Ragnarok umožní hráčům jít do všech devíti sfér, na rozdíl od svého předchůdce, který jich měl jen šest. Vanaheim, Svartalfheim a Asgard budou představeni v pokračování. Vracející se místa z předchozí hry budou mít mezitím nové oblasti. „Prozkoumávání říší vás zavede kamkoli od zelených, nadpozemských džunglí po složité podzemní těžební sítě,“ píše Orlady. „Tento další díl série vám přinese rozmanitější, krásnější a tajemnější řadu míst než v jakékoli jiné hře God of War.“

Nakonec bylo také vydáno několik nových screenshotů ze hry (všechny z nedávného traileru samotného). Podívejte se na ně níže.

God of War: Ragnarok vyjde v roce 2022 pro PS5 a PS4.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJPlayStation Blog
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno