Situace kolem dalšího hlavního dílu série Ghost Recon ve společnosti Ubisoft se nadále mění. Poté, co se objevily informace o tom, že nový titul Ghost Recon, interně známý jako Project OVR, čelí potížím kvůli tomu, co pracovníci na hře označili za „nereálné termíny a špatné plánování a řízení“, získal další informace o tom, co se v posledních měsících odehrálo.
Od té doby, co byla týmu v polovině dubna zaslána zmíněná zpráva, provedla společnost Ubisoft ve své pařížské pobočce takzvaná „tichá propouštění“.
Viceprezident pro výrobu Jean-Baptiste Duval a viceprezident globálního kreativního oddělení Julien Sansalone, kteří byli přizváni, aby se více zapojili do vývoje hry, údajně působí jako dohlížitelé na tento projekt. Jak mi bylo řečeno, jejich přítomnost nezměnila celkový chod každodenní práce, s výjimkou propouštění.
Zdroje, které hovořily pod podmínkou anonymity, uvedly, že rozsah hry „byl ořezán a výrazně zmenšen, přičemž z projektu bylo odstraněno mnoho funkcí“. Ačkoli nebyly zmíněny konkrétní funkce, bylo řečeno, že se jednalo o směsici funkcí různého rozsahu.
Na jaře tohoto roku neprošel Project OVR alfa testem, což vedlo k zásadním změnám v projektu. Zdroje mi sdělily, že neúspěch hry v alfa testu nebyl překvapením, přičemž mnozí uváděli, že hra je v „hrozném stavu“ a „není vůbec stabilní“.
V současné době Ubisoft plánuje, že Project OVR vstoupí do beta fáze v listopadu. Vzhledem k tomuto časovému harmonogramu se vývojáři pracující na hře obávají, že je „čekají dlouhé dny intenzivní práce“. A vzhledem k nedávným propouštěním to pro ty, kteří ve studiu zůstali, znamená ještě více práce.
Ubisoft na žádosti o komentář nereagoval.
Co si myslíte o aktuálním vývoji kolem Project OVR a série Ghost Recon? Dejte nám vědět v komentáři nebo na Discordu.


















