Vypadá to, že ray-tracing bude v PS5 verzi nadcházejícího závodního simulátoru studia Polyphony Digital využívat jen při prohlížení záznamů.
Gran Turismo jako série byla tradičně technickou přehlídkou všeho, co hardware PlayStationu nabízel. Ovšem Vzhledem k tomu, že Gran Turismo 7 je cross-gen hra, mnozí přemýšlejí o tom, jak moc hra dokáže vytěžit maximum z hardwaru PS5. Samozřejmě to vypadá skvěle, z toho, co jsme zatím viděli, ale jaké exkluzivní funkce pro PS5 můžeme očekávat naplno?
Hra je od svého vydání vzdálena ještě několik měsíců, takže jasnější představa o tom pravděpodobně bude až blíže k vydání, ale zdá se, že alespoň sledování paprsků bude implementováno velmi omezeným způsobem. V rozhovoru pro Game Watch producent série a šéf Polyphony Digital Kazunori Yamauchi potvrdil, že „prozatím“ budou hráči moci povolit sledování paprsků v PS5 verzi hry pouze během scén, kde můžete „vidět ukázku pódia a obraz s ray-tracingem použitý v garáži. “
Samozřejmě , protože do vydání Gran Turismo 7 zbývá ještě nějaký čas, nemluvě o tom, že Yamauchi řekl, že je to „prozatím“, existuje šance, že funkce sledování paprsku ve hře budou rozšířeny.
Nedávno bylo také potvrzeno, že kampaň pro jednoho hráče Gran Turismo 7 bude vyžadovat připojení k internetu, přičemž Yamauchi vysvětlil, že je to z důvodu kvůli prevenci z podvádění. Mezitím bylo také potvrzeno, že hra bude podporovat cross-gen multiplayer .
Gran Turismo 7 vychází 4. března 2022 pro PS5 a PS4.


















