Zdá se, že vývojáři se vypořádali se zprávami o příliš velkém doostření v režimu rozlišení, což má za následek artefakty a třpyt.
Horizon Forbidden West je již několik dní na trhu a sklízí velmi skvělá hodnocení, včetně našeho a je zároveň druhým největším vydáním pro PS5. Mnoho aspektů dostalo chválu, včetně vizuální stránky, ale není to úplně bez problémů. Na subredditu hry jeden uživatel uvedl, že v režimu rozlišení bylo aplikováno příliš mnoho doostření.
Zdá se, že to způsobuje třpyt a jiné artefakty, čímž se celkově snižuje kvalita. Ať už se jedná o klíčový problém nebo ne, Guerrilla Games vytvořili samostatný příspěvek, ve kterém poděkovali hráčům za jejich zprávy o „různých vizuálních problémech“. „Tým bedlivě pracuje na vyřešení těchto problémů s vysokou prioritou a usiluje o to, aby aktualizace byla vydána co nejdříve.“ Mezitím se fanouškům doporučuje, aby sdíleli videa prostřednictvím formuláře podpory, aby nabídli více informací o problémech.
„Chápeme vaši frustraci a oceňujeme vaši trpělivost. Snažíme se, abychom vás rychle dostali zpět do divočiny, abyste mohli prozkoumat všechna tajemství Forbidden West.“
Horizon Forbidden West byl spuštěn se dvěma grafickými režimy – Performance a Resolution Mode, přičemž druhý běží v nativním 4K/30 FPS. Čas ukáže, jak Guerrilla plánuje tento problém vyřešit, ale mohlo by to nakonec vypadat ještě lépe než nyní. Mezitím zůstaňte naladěni na další podrobnosti a podívejte se na naši oficiální recenzi zde.
Horizon Forbidden West je nyní k dispozici pro PS4 a PS5.


















