Kup nám pivo

Nabídka práce pro designéra na vyšší úrovni v Motive Studio požaduje „Znalost pokročilého herního enginu, jako je Unreal“.

Společnosti Electronic Arts a Motive Studios vyvolaly v loňském roce vlnu vzrušení, když oznámily partnerství s Marvel Games pro hru Iron Man. Akční dobrodružný titul z pohledu třetí osoby pro jednoho hráče slibuje, že bude „triple-A zážitkem se super vysokou produkční hodnotou“. Není známo mnoho dalších detailů, ​​než že obsahuje originální příběh, který čerpá z „bohaté historie postavy“.

Mohl by však být vyvíjen na Unreal Engine místo enginu Frostbite od EA. Nabídka práce pro designéra na vyšší úrovni na Iron Man vyžaduje více než pět let zkušeností a kromě jiných požadavků „Znalost pokročilého herního enginu, jako je Unreal“.

Přečti si  Bandai Namco tento týden oznámí nové RPG

I když to není jasné potvrzení, tituly vydané Electronic Arts se přes Frostbite přesouvají na Unreal Engine. Star Wars Jedi: Fallen Order je také vyvíjen na Unreal Engine 4 a zdá se, že jeho pokračování, Jedi: Survivor, jej bude následovat. Další titul Mass Effect v hlavní řadě běží také na Unreal Engine 5 a říká se, že jej používá i titul WRC od Codemasters.

Čas nakonec ukáže, zvláště když je Iron Man teprve v předprodukci, takže zůstaňte naladěni na aktualizace.

ASUS For Ludens Who Dare

EA Iron Man Senior level designer listing

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno