„Nemyslím si, že bychom mohli kdy snít o tom, že budeme pokračovat ještě 10 let,“ říká ředitel designu Scott Butchard.
Navzdory tomu, že hra byla vydána před deseti lety, Grand Theft Auto 5 zůstává jednou z největších a nejúspěšnějších her, které se již prodalo přes 175 milionů kusů. Tento druh úspěchu je přinejmenším bezprecedentní a bylo by spravedlivé říci, že za drtivou většinu vděčí trvalému úspěchu GTA Online, které se neustále rozrůstá o další nové součásti. Nyní je GTA online k dispozici i jako zcela samostatný zážitek.
Ani Rockstar nemohl předvídat úspěch GTA Online, což je zajímavé, a přesně to řekl designový ředitel Scott Butchard. V nedávném rozhovoru pro GamesRadar Butchard prozradil, že před spuštěním GTA Online si nikdy nepředstavovali, že se bude hrát deset let od uvedení hry na trh, a úspěch, kterého dosáhla, daleko přesáhl cokoliv, v co tehdy doufali.
A jak se dalo čekat, zdá se, že Rockstar nemá v plánu zpomalit a pro GTA Online plánuje velké věci.
„Samozřejmě chceme zajistit, aby aktualizace GTA Online byly bezplatné a dostupné pro každého, aby je celá naše komunita mohla zažít společně. To platí dodnes,“ řekl. „Když se ohlédnu zpět, na začátku jsme prosazovali GTA Online primárně jako multiplayerový zážitek – ať už to bylo kooperativní nebo soutěžní, cítili jsme, že potřebujeme hráče zapojit a bavit se společným hraním ve sdíleném prostoru. Postupem času jsme si uvědomili, že mnoho zážitků funguje lépe, když poskytujeme větší potenciál užít si hru na individuální úrovni, a že základní zážitek lze poté změnit a vylepšit hraním s ostatními.“
Rockstar samozřejmě potvrdil, že aktuálně pracuje na Grand Theft Auto 6, takže bude zajímavé sledovat, jak se společnost postaví ke GTA Online, jakmile vyjde další hlavní hra této oblíbené série.



















