Mnozí byli v poslední době překvapeni důrazem, který EA kladlo na hry pro jednoho hráče a vzhledem k tomu, že velké narativní tituly jako Dead Space a Star Wars Jedi: Survivor zaznamenaly velký úspěch, nezdá se, že by společnost v tomto ohledu vykazovala známky zpomalení.
Další hrou v této skupině je akční adventura Iron Man od Motive Studio, jejíž vývoj byl potvrzen minulý rok a zdá se, že se u ní objevil zajímavý nový detail.
Podle nedávno zveřejněného inzerátu na pozici Audio Software Engineer v Motive Studio je hra Iron Man postavena na Unreal Engine 5. „Hledáme vysoce kvalifikovaného a zkušeného vývojáře audio softwaru, který by se připojil k našemu dynamickému týmu pracujícímu na připravované AAA videohře Iron Man vyvíjenou pomocí Unreal Engine 5,“ píše se v pracovním inzerátu.
Název enginu je také výslovně uveden v sekcích odpovědnosti a kvalifikace v seznamu. Zajímavé je, že seznamy pracovních pozic na začátku tohoto roku také naznačovaly, že hra je vyvíjena pomocí sady nástrojů společnosti Epic Games.
To by samozřejmě znamenalo, že titul Iron Man bude první hrou od Motive Studio, která nebude používat interní engine Frostbite od EA, který vytvořilo DICE. Star Wars Battlefront 2, pro které Motive Studio vyvinulo kampaň pro jednoho hráče, bylo postaveno na Frostbite, stejně jako Star Wars Squadrons a výše zmíněný remake Dead Space, který byl vydán začátkem tohoto roku.



















