Kup nám pivo

Režisér Naoki Hamaguchi potvrzuje, že třetí část Final Fantasy VII Remake nebude jen zakončením trilogie. Má jít o nejambicióznější díl celé série, který rozšíří měřítko hry ještě dál než Rebirth – a klíčovou roli v tom má sehrát legendární vzducholoď Highwind.

Naoki Hamaguchi v rozhovoru pro ComicBook vysvětlil, že celá trilogie byla od začátku navržena tak, aby se s každým dílem rozšiřoval rozsah a ambice. Zatímco první Remake se soustředil na příběh a postavy, Rebirth přinesl otevřenější svět a volnější průzkum. Třetí díl má tento trend dovést až na samotný vrchol.

„Nejde jen o to uzavřít příběh,“ říká Hamaguchi. „Soustředíme se na to, jak naplnit plný rozsah série, o který usilujeme.“ Podle něj je tato filozofie hluboce zakořeněná v aktuálním vývoji. Režisér zároveň naznačil, že se hráči mohou těšit na Highwind, což okamžitě vyvolalo spekulace o plně volném létání nad mapou.

Přečti si  PlayStation DRM chyba děsí hráče: Digitální hry některým ukazují 30denní odpočet

„V celém projektu remaku se hlavní filozofií řídilo postupné rozšiřování herního zážitku s každým dalším dílem, spíše než opakování stejného zážitku,“ řekl Hamaguchi-san. „Final Fantasy VII Remake vytvořil zážitek zaměřený na hluboké propojení s příběhem a postavami, zatímco Rebirth se posunul směrem k ještě rozsáhlejšímu zážitku, který zahrnuje i mapu světa.“V této sérii nejde o opakování stejné hratelnosti jen proto, že se jedná o remake.“

„Považuji tento projekt, kde jsme prosadili našesami sebe ptát: „Jak daleko můžeme zážitek rozšířit?“ s každým novým dílem. U třetího dílu nepřemýšlíme o tom, že jednoduše sbalíme vše„Co jsme doposud vybudovali,“ řekl režisér třetí části remaku Final Fantasy VII . „Spíše se zaměřujeme na to, jak by se plná škála série, o kterou jsme usilovali, mohla nakonec zrealizovat jako kompletní zážitek. Tento způsob myšlení se hluboce odráží v našem současném vývojovém procesu. Myslím, že byste také mohli…“těším se na Highwind, na který je, jak vím, spousta lidí zvědavá [smích]ter].“

ASUS For Ludens Who Dare

„V tuto chvíli nemohu sdílet konkrétní podrobnosti. Mohu jen říct, že samotný vývoj probíhá včas a podle plánu. Věříme, že se z něj stane titul, který můžeme s jistotou vydat jako vyvrcholení trilogie.“Víme, že mnoho fanoušků netrpělivě čeká a přípravy na oznámení neustále probíhají. Těšte se na to.jen trochu longer,“ uzavřel Hamaguchi-san.

Přečti si  Nový Steam Controller unikl v předčasné recenzi

Hamaguchi potvrdil, že vývoj probíhá podle plánu a tým se připravuje na první oficiální představení hry. Konkrétní datum ale zatím nepadlo. „Prosíme fanoušky o trochu trpělivosti,“ dodal.

Vzhledem k 30. výročí původní hry Final Fantasy VII, které se blíží 31. ledna 2027 , je velmi vysoká pravděpodobnost, že vydání Final Fantasy VII Remake Part 3 na PC a konzole se v nějaké formě shoduje s vydáním hry.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Matěj Březina
Mám rád silné příběhy, spletité RPG světy a vůní virtuálních spálených pneumatik. Když zrovna nepolykám kilometry v závodních hrách nebo nezachraňuju svět s mečem v ruce, brouzdám vodami popkultury, zkoumám nejnovější technologické vychytávky nebo relaxuji se sluchátky na uších u dobré hudby.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno