Kup nám pivo

Vypadá to, že Bungie podporuje svůj vývojářský tým někým, kdo je velmi obeznámen se střílečkami pro více hráčů, Andrew Witts, bývalý herní designér pro Rainbow Six Siege, potvrdil, že se připojil ke studiu, aby pracoval na nedávno oznámeném Marathonu.

V oznámení Witts potvrdil, že spolupracuje s Bungie jako ředitel herního designu Marathonu.

Kromě Rainbow Six Siege Witts také pracoval na Fortnite a jako multiplayer Lead na Halo. S Wittsovým pozadím je to dobré znamení pro nadcházející hru Bungie.

Přečti si  Warhorse řeší kritiku kolem AI i budoucnost Kingdom Come

I když se o Marathonu kromě zveřejněného traileru moc neví , zde jsou informace sdílené studiem:

ASUS For Ludens Who Dare

Marathon, nová sci-fi extrakční střílečka a první zcela nový projekt studia za více než deset let. Marathon je v současné době ve vývoji pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC s plným cross platformním ukládáním a crossplayem. Zatím nebylo oznámeno žádné datum vydání. Současně s oznámením vydalo Bungie první CGI trailer ke hře, který ukazuje první pohled na svět Marathonu, pohled na postavy hráčů – ve hře známé jako „Runners“ – a odvážný vizuální styl hry.

Marathon nemá žádné datum vydání, ale je potvrzen pro PS5, Xbox Series X|S a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno