Kup nám pivo

Původní hra Hellblade si vysloužila širokou chválu za vše od autentického ztvárnění psychických problémů a poutavého příběhu až po hvězdné technické úspěchy a mnoho dalšího, ale jednou z oblastí, kde se hra setkala s kritikou, byly souboje.

Právě v této oblasti se vývojářské studio Ninja Theory zřejmě chystá v chystaném pokračování Senua’s Saga: Hellblade 2 zavést některá výrazná vylepšení, i když celkový styl boje zůstane z velké části stejný.

V nedávném článku zveřejněném na Xbox Wire byly odhaleny nové podrobnosti o tom, jaká přesně budou některá z těchto vylepšení. Nejvýraznější z nich je skutečnost, že boj v Hellblade 2 je plně snímán pohybem. To znamená, že každý pohyb, který uvidíte u hlavní hrdinky Senuy a nepřátel, na které se během boje vrhne, bude založen výhradně na nahraných výkonech skutečných herců, nikoliv na čistě animovaných.

Přečti si  RECENZE: ASUS RT‑AX52 Pro - Šikovný pro středně velké byty

Pokud jsou všechny tyto pohyby – běh, šplhání, boj, odvozeny z performance capture, budou mít reálný základ,“ řekl vedoucí studia Ninja Theory Dom Matthews. „Bude to působit konzistentně a reálně.

Hlavním cílem bylo, aby se boj stal součástí cesty,“ dodal.

ASUS For Ludens Who Dare

Společnost Ninja Theory se navíc rozhodla zaměřit každé bojové střetnutí ve hře vždy jen proti jednomu nepříteli. V rozhovoru pro server GamesRadar ředitel bojů Benoit Macon řekl: „Důvodem, proč jsme se rozhodli pro boj jeden na jednoho, je to, že chceme, aby se Senua cítila při každém střetnutí přemožená.“

Zajímavé je, že Macon také prozradil, že epizoda Hry o trůny „Bitva bastardů“ byla „od počátku referencí“ pro souboje ve hře Hellblade 2. Řekl: „[Jon Sníh] je uprostřed této bitvy a jen reaguje na všechno, co se na něj vrhne. Když jsme začínali s vývojem, bylo naší ambicí toto ztvárnit ve hře s plnou kontrolou ze strany hráče.“

Přečti si  Generální ředitelka Xboxu Asha Sharma oznamuje Project Helix

Bylo také potvrzeno, že hra Senua’s Saga: Hellblade 2 bude na konzolích Xbox Series X/S obsahovat pouze možnost 30 FPS, přičemž společnost Ninja Theory chtěla dosáhnout „filmovějšího“ dojmu ze hry.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vychází 21. května pro Xbox Series X/S a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJXbox Wire
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno