Kup nám pivo

Byl oznámen pátý díl série Orcs Must Die! od společnosti Robot Entertainment. Pod názvem Orcs Must Die! Deathtrap, je vyvíjen na Unreal Enginu 5 a je označován za další velkou evoluci akční tower defense série z pohledu třetí osoby. Níže se podívejte na odhalovací trailer.

Orcs Must Die! Deathtrap představí řadu zásadních mechanik a systémů, které budou v sérii zcela nové. Mezi ně bude patřit kooperace pro čtyři hráče a nové roguelike mechaniky postupu, navíc s několika novými hratelnými postavami s vlastními unikátními sadami schopností. Kromě toho můžete očekávat také vylepšení fyziky a vizuální stránky, stejně jako souboje a další vylepšení.

Jsme nadšeni, že můžeme představit nejnovější díl série Orcs Must Die!,“ říká spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Robot Entertainment Patrick Hudson. „Naším cílem bylo vždy posouvat hranice zábavy a kreativity. S hrou Orcs Must Die! Deathtrap jsme přijali výzvu inovovat třináct let starou sérii tím, že jsme pozorně naslouchali našim fanouškům a jejich požadavkům. Zůstali jsme věrni klasické chaotické akci a odlehčenému tónu, přičemž jsme představili kooperaci pro čtyři hráče, nové a všestranné hrdiny s hluboce unikátními schopnostmi, rozšířili rozmanitost úrovní a nové možnosti roguelitového postupu. Cílem této hry je přinést dosud nejúžasnější zážitek ze zabíjení orků.

Přečti si  Randy Pitchford si udělal AI „selfíčko“ a internet ho za to okamžitě sežehnul

Orcs Must Die! Deathtrap vyjde na začátku roku 2025 a bude určena pouze pro Xbox Series X/S a PC. Zatím není známo, zda společnost Robot Entertainment plánuje hru později uvést i na další platformy. Zůstaňte naladěni na další podrobnosti v nadcházejících týdnech a měsících.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJIGN
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno