Japonsko, rok 1761, provincie Harima. Daimjó Sakai Tadazumi je jedním z nejvlivnějších regentů šógunátu Edo a své provincii vládne z hradu Himedži. Není divu, že místní klany se snaží naklonit si vládnoucí klan Sakai. Aby měli na daimjóa vliv, vysílají své členy na posty v každé oblasti života na Bílém hradě, od politických a vojenských pozic až po prosté zahradníky, kteří dbají o dokonalý stav hradní zeleně.
Malá krabička, epická strategie. I tak by se dal popsat počin, který na první pohled nijak zvlášť neuchvátí, avšak jestli jste někdy slyšeli rčení: „Nesuď knihu podle obalu“, tak tady to platí dvojnásob. Tuto recenzi píšeme v druhé polovině října, a ačkoliv ještě zbývá něco málo přes dva měsíce do konce roku, tak silně věříme faktu, že Vám můžeme s radostí ukázat vítěze euro Hry roku 2024.
Ve hře Bílý hrad se stanete vůdcem jednoho z drobných klanů a budete s ostatními klany zápolit o vliv a budoucnost na dvoře mocné Bílé volavky. Klíčem k vítězství bude vychytralost, správné nakládání s dostupnými zdroji a strategické umístění členů klanu na hrad Himedži! Takto fenomenální popis, který naleznete v úvodu pravidel, jsme si nemohli dovolit vynechat a když k tomu přičtete i fakt, že se tohoto cíle můžete účastnit až ve čtyřech hráčích (přičemž primárně doporučujeme ve třech), tak není o čem.
Jak už jste u mé recenze zvyklý, tak pravidlové okénko vynechávám. Zkrátka si nemyslím, že baví kohokoliv číst, nicméně zde musíme udělat drobnou výjimku. Tento opus obsahuje tolik unikátních mechanik, které zkrátka nejsou jinde pospolu, že to nějak společně zvládneme proběhnout tak, abychom nic zajímavého nevynechali. Prim těchto mechanik hrají kostky, kterých se však nemusíte obávat, pokud jste smolaři na jejich hody, a čtyři specifické oblasti, do kterých vkládáte vesničany, farmáře, vojáky nebo pohybujete s volavkou.
Začneme tedy kostkami, které hrají roli takového worker-placementu. Ty se zde nachází ve třech barvách a to, kam můžete kostky položit záleží na náhodně rozložené herní desce. Randomizace během přípravy je astronomická a je naprosto nereálné, že byste kdykoliv hráli, byť jenom podobnou hru. Díky tomu můžete očekávat enormní znovuhratelnost. Avšak zpět ke kostkám… kromě barev, záleží ještě na dvou faktorech. Jedním z nich je hodnota, která se hodí na začátku kola a platí pro VŠECHNY hráče. Zde však neurčují jakousi „minimální“ hodnotu, kterou musíte vynaložit pro obsazení políčka, jako tomu bývá u ostatních her tohoto typu, avšak pouze určují rozdíl, zda budete muset na políčku něco zaplatit nebo naopak mince vyděláte. Což nás oslím můstkem přenese k třetímu faktoru, a to je jejich posazení „na mostě“. Ano, stále nejsme u konce, ale tento efekt dává všemu korunu. Podle počtu hráčů je k dispozici určitý počet kostek, který je po hodu seřazen od nejmenší po největší hodnotu a Vy máte k dispozici právě pouze tu nejmenší nebo největší. Proč byste si ale brali tu hozenou jedničku, když si můžete vzít šestku? Když si totiž vezmete kostku s nejnižší hodnotou, spustíte tzv. Odměny lucerny, což do hráčského slangu přeložíme jako akci Produkce. Jednou z taktik tak může být třeba hraní bez produkce a brát pouze ty největší kostky, či naopak, je to pouze na Vás.
Kromě sbírání surovin za pomocí již zmíněných kostek, máte k dispozici i akce k návštěvě hradu, naverbování vojáků a zaměstnání zahradníků / farmářů. Každá z těchto akci je jiná a zároveň stejná. Vždy ze své hráčské desky uvolníte patřičného dělníka, obsadíte specifické pole (samozřejmě po zaplacení notné částky peněz a surovin), které Vám spustí instantní efekt, díky čemuž můžete spustit trigger zase jiné akce. Jak už asi tušíte, cílem hry je si vše ideálně naplánovat tak, aby se spustil řetězec událostí, ze kterým spadne všem protihráčům čelist až na zem. A proč je vhodné vytvořit co nejlepší řetězící reakce? Teď je ta správná chvíle jít s tím ven… na celou hru máte totiž pouze 9 tahů, které můžete provést! Je to tak, není času na zbyt a každá akce by měla být ideálně naprosto precizně promyšlena a provedena, abyste si ten svůj tah co nejvíce užili. Co nás však fascinovalo je fakt, že i přesto, že se sem tam nějaký ten tah nepovedl, hra nás neztrestala a nevezlo se to s námi, jako tomu je třeba u jiných heavy euro her.
Abychom neutekli od všech akcí, tak nám ještě zbývá poslední, a to je posun volavkou. Svým způsobem se jedná o indikátor prvního hráče, avšak čím dále jste, tím více bodu na konci hry získáte. V principu se nejedná o žádnou unikátní akci, kterou bychom jinde neviděli, ale stojí za to ji zmínit, jelikož i to může být Vaše zaměření na primární zisk bodů oproti ostatním hráčům.
Jak tento kousek finálně shrnout? Jedna velká paráda. Osobně mám největší radost z naprosto perfektního vybalancování všech možných akcí. Samozřejmě jsme nezmínili vše, co jde ve hře dělat, ale přeci Vás nemůžeme ochudit o všechno to objevování. Za zmínku ještě třeba může stát fakt, že ve hře tří a čtyř hráčů můžete položit kostku na již položenou kostku a řešit tak hodnotu na té, co byla pod Vámi. Když k tomu přidáme fakt, že hra netrestá, je tzv. „easy to learn, hard to master“, je skladná, má fenomenální produkční hodnotu, skvěle přeložená pravidla a na to, jaký to je žánr, tak i příjemně drží téma, tak je to MUST HAVE každého milovníka euro her. Pouze myslete na to, že pokud nepatříte k hráčům, kteří chtějí vymýšlet své tahy dopředu a kombinovat vše možné dohromady, tak toto nebude ten pravý kousek pro Vás.
CZ Distributor: TLAMA games
Počet hráčů: 1–4 (doporučujeme hraní ve třech
Přibližná herní doba: 80 minut (na první hru si připočtěte ještě 60 minut)
Doporučený věk: 12+























