Při nedávné podrobné analýze dat společnosti PlayStation vyšlo najevo, že v období mezi fiskálním rokem 2020 a 2024 klesl prodej vlastních her pro o 30 milionů kusů. Prodejní čísla dosáhla vrcholu kolem roku 2020, kdy se značce podařilo za 12 měsíců prodat neuvěřitelných 58,4 milionu kusů vlastních her.
Do fiskálního roku 2024 se tento počet propadl na přibližně 29 milionů, a to kvůli slabé nabídce nových titulů a hrám, které výrazně zaostaly za očekáváním, jako například Concord. Některá z těchto čísel lze vysvětlit poměrně snadno, ale vzhledem k tomu, že se dnes později uskuteční další vydání State of Play od PlayStationu, lidé se ptají, co dalšího má tento gigant v rukávu.
Ve studii, kterou zveřejnil Stephen Totilo z webu Game File, byly shromážděny finanční údaje za posledních šest let a znázorněny v přehledném grafu, který ukazuje nedávný vývoj vlastních her pro PlayStation.
Zde je přehled hlavních čísel:
Finanční rok 2018: 54,1 tržby milionu
Finanční rok 2019: tržby 49,2 milionu
Finanční rok 2020: tržby 58,4 milionu
Finanční rok 2021: tržby 43,9 milionu
Finanční rok 2022: tržby 43,5 milionu
Finanční rok 2023: tržby 39,7 milionu
Finanční rok 2024: tržby 28,9 milionu
Finanční rok 2025: tržby 32,1 milionu
Za výrazný nárůst v fiskálním roce 2020 vděčíme několika velkým hitům, zejména uvedení konzole PS5 na trh. Na trh se také dostaly hry jako The Last of Us Part II, Miles Morales a Ghost of Tsushima, které se doslova rozletěly z regálů. Nezapomeňme také, že to byl ten proslulý rok, kdy se po celém světě rozšířily lockdowny kvůli COVID-19, které hráče uvěznily doma s hromadou volného času.
The Last of Us Part II se samozřejmě stalo hitem, který nepřestával lákat, a později se dočkalo i reedicí.
Po uplynutí tohoto období však situace zůstávala poměrně stabilní až do roku 2024.
V letech 2020 až 2024 zaznamenala společnost PlayStation pokles prodejů her z vlastní produkce o přibližně 50 %, přičemž tento pokles se loni jen mírně zmírnil díky uvedení her Ghost of Yotei a Death Stranding 2 na trh.
Mnozí se domnívají, že snaha společnosti PlayStation v posledních letech o akvizice herních studií a tituly typu „live-service“ byla zbytečným podnikem. Jedná se o iniciativu, která téměř zcela selhala a společnost pravděpodobně stála stovky milionů dolarů, ne-li miliardy.
Posledním příspěvkem do této diskuse byla akvizice společnosti Bungie v roce 2022, kterou Sony dokončila za přibližně 3,7 miliardy dolarů. V květnu bylo v nejnovějších finančních výsledcích Sony odhaleno, že odkup Bungie přinesl ztrátu ze snížení hodnoty ve výši přibližně 765 milionů dolarů a tato částka nadále roste, protože Bungie upadá.
Minulý měsíc tým oznámil, že hra Destiny 2 dostane svou poslední aktualizaci 9. června a že se studio místo toho zaměří na hru Marathon, střílečku s únikovými misemi, a na „inkubaci“ budoucích projektů.
Proto se nyní všechny oči upírají na prezentaci PlayStation State of Play, která má být zveřejněna ještě dnes, v době, kdy tyto řádky píšu. Jedná se o další velkou událost na obzoru PlayStation a doufá se, že přinese nějaké zajímavé novinky, na které se značka bude moci spolehnout, aby opět nastartovala prodej. Společnost Sony do této prezentace State of Play vložila veškeré úsilí – pořádá živé přenosy, propaguje ji s velkým předstihem a snaží se vyvolat pořádný rozruch.

















Spíš nemají co nabídnout, proto jim klesly tržby. Samozřejmě lockdown velice pomohl, ale co teď vycházelo za hry od Sony? Já jsem velký fanoušek od dob PS2 kdy vycházeli každou chvilku pecky jako God of war, Crash, Jak and Daxter atd….. Teď s jejich politikou kdy údajně zrušili Venoma a vydávají max 2 hry ročně je jasný, že hráči tolik už nekupujou. Vývoj her je teď náročnější kvůli očekávání hráčů, ale zase nadruhou stranu třeba nový Spiderman 2 kde byl příběh i hratelnost či detaily na špičkové úrovni, tak mi to i s vedlejšími úkoly přišlo prostě osekaný. Mělo to větší potenciál.
Nejvíc mi vadí, že na to jak je na světě dlouho ps5, tak hry na ni jsou z většiny remastery velkých titulů, místo nového dílu. Upřímně když si vezmu všechny své konzole, tak PS5 nenabídla tolik vlastních her jako třeba PS2. Vždyť plno her na PS5 vyšlo i na PS4, takže ta pětka je velká bída pro mě osobně celkově.
Kristýna Kloučková Je to tak. Já jsem s Playstationem od původní šedý konzole, ale tahle generace je jeden velkej průser. Dokonce bych se nebál říct, že nejvýznamnější událostí téhle generace od Sony je uvolnění her z xBoxu jako Forza, Indiana Jones nebo Fable.
Václav Hanžlík To je pravda. Přitom Sony si naivně myslelo jak exkluzivní hry jako God of war nebo The last of us zvedne prodeje na PC. Hráči začli pirátit a Sony už na PC prý vydávat nic nebude.
Kristýna Kloučková mam to stejne se Series X. Mluvi o nove generaci, ale na tehle predvedli za ty roky skvelych titulu tak 5. Je to smutne
souhlas…PS5 je nejhorší generace ever ohledně her a obecně.
Úlet jak všichni kopírují jeden debilní zahraniční článek. Když nic nového nevydáváš tak toho starého moc neprodáš protože už to všichni mají
Vlastní nenasytnost je dovede ke krachu.