Zakladatel GSC Game World Sergiy Grygorovych potvrdil, že Stalker 2 se stal finančním úspěchem ještě před vydáním. Microsoft totiž za časovou exkluzivitu zaplatil více, než kolik stála samotná produkce hry. Rozhodnutí tak mělo pro studio zásadní dopad a vysvětluje, proč titul dorazil na PlayStation až o rok později.

Stalker 2: Heart of Chornobyl byl podle GSC Game World výdělečný ještě dřív, než se dostal do rukou hráčů. V rozhovoru s YouTuberem OLDBoi to potvrdil zakladatel studia Sergiy Grygorovych, který popsal zákulisí dohody s Microsoftem. Ten si zajistil roční exkluzivitu na Xboxu a PC, a to za částku, která překonala celkové náklady na vývoj. Jak Grygorovych uvedl: Vzali jsme víc než stál Stalker 2. Zaplatil se ještě před prvním dnem.

Microsoft podle něj reagoval na obrovský zájem o první trailer, který po zveřejnění rychle nabral miliony zhlédnutí. To byl moment, kdy se Xbox rozhodl jednat. Podle Grygorovyche dorazily smluvní dokumenty během jediného týdne, což naznačuje, jak moc si platforma chtěla titul pojistit. Zároveň dodává, že Sony a Microsoft jsou „ve válce o pozornost hráčů“, a tak podobné investice nejsou výjimkou.

Přečti si  The Blood of Dawnwalker umožní přenést uložená data do dalších her

Stalker 2 vyšel 20. listopadu 2024 na Xbox Series X|S a PC. Během prvních pěti měsíců prodal přes tři miliony kopií a celkově si ho zahrálo více než šest milionů hráčů. Teprve 20. listopadu 2025, po vypršení roční exkluzivity, dorazil i na PlayStation 5. Úspěch hry tak potvrdil, že investice Microsoftu byla strategicky správná — nejen finančně, ale i z hlediska posílení nabídky exkluzivních titulů.

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno