Výkonný ředitel herní divize Microsoftu Phil Spencer prohlásil, že v budoucnu bude do filmů a televizních pořadů adaptováno více obsahu založeného na herních předlohách, které společnost vlastní. V rozhovoru pro Variety Spencer hovořil o tom, že se poučil z chyb, které se staly při televizní adaptaci hry Halo, a že společnost má nyní větší důvěru v adaptace do budoucna.
„Tímto procesem se učíme a rosteme, což nám dodává větší jistotu, že bychom měli dělat víc,“ řekl Spencer. „Poučili jsme se z toho, že jsme dělali Halo. Poučili jsme se z toho, že jsme dělali Fallout. Takže všechny na sebe navazují. A samozřejmě budeme mít pár, které nám chybí. Ale komunitě Xboxu, které se tato práce líbí, bych řekl: „Uvidíte toho víc, protože tím získáváme sebedůvěru a učíme se.““
Spencerovo prohlášení přichází před uvedením filmu A Minecraft Movie do kin. Název filmu podle předsedkyně celosvětové produkce společnosti Legendary Mary Parentové vychází ze skutečnosti, že Minecraft jako hra nemá jednotný příběh. Spíše díky sandboxové povaze titulu existuje mnoho možných příběhů, které lze jeho prostřednictvím vyprávět.
„Říkáme tomu ‚A Minecraft Movie‚, protože respektujeme skutečnost, že hra nemá jeden příběh,“ řekl Parent pro Variety.
Film A Minecraft Movie byl ve výrobě již delší dobu. První zmínky o tom, že se připravuje film podle této hry, se objevily už v roce 2014, tedy ještě předtím, než vývojářské studio Mojang, které Minecraft vyvíjí, koupil Microsoft.
Pokud jde o adaptaci Halo, seriál se dočkal dvou sezón, než byl nakonec společností Paramount+ zrušen. Zrušení přišlo ve světle silné kritiky, které seriál čelil. Kromě Halo však zaznamenaly poměrně velký úspěch i další adaptace videoher. Kromě masivní franšízy, v niž se proměnily filmy o ježku Sonicovi, se objevily také kritikou oceňované televizní adaptace her The Last of Us (prostřednictvím HBO) a Fallout (prostřednictvím Amazon Prime).
Úspěch adaptace Falloutu byl natolik pozoruhodný, že se v ní objevilo mnoho nových i vracejících se hráčů, kteří si zahráli hry z celé série. Nedávno o tom hovořil kreativní ředitel Falloutu 76 Jon Rush, který uvedl, že se hráči vracejí až k titulům jako Fallout 3.
„Hra je stále úspěšná,“ řekl Rush o Falloutu 76. „V loňském roce jsme rozhodně zaznamenali velký úspěch s vydáním seriálu a seriál tak trochu vrhl světlo na všechny IP hry Fallout. Lidé se tedy vrhli na Fallout 3, 4 a 76. Hře 76 se stále daří, stále roste. Máme víc nápadů, než bychom kdy mohli realizovat, a nemáme v plánu přestat. Budeme tuto hru nadále podporovat, budeme nadále podporovat naše hráče a vyprávět příběh. Nikdy nebyla lepší doba na dobrodružství s přáteli v pustině.“
Na druhou stranu, hra The Last of Us bude mít premiéru své druhé sezóny 13. dubna. Před první epizodou druhé sezóny byl zveřejněn nový trailer k seriálu.

















