Když jsem v roce 2019 psal recenzi na původní verzi Days Gone, zprvu jsem narážel na otázku, jestli si vývojáři ze studia Bend Studio, tehdy ještě bez větších zkušeností s open-world hrami, nenaložili na talíř příliš velké sousto. Po jejich předchozích, lineárnějších projektech, jako byly například hry ze série Syphon Filter nebo přenosné Uncharted: Golden Abyss, se pustit do ambiciózního postapokalyptického světa plného obrovských hord Freakerů a rozsáhlých plání Oregonu se zdálo jako obrovský skok.
Recenzovaná verze: PlayStation 5
Pamatuji si, že jsem byl zpočátku skeptický ohledně toho, zda dokážou plně využít potenciál takového světa a zároveň udržet technickou stabilitu. A pak přišlo oznámení remasteru Days Gone, které, jak už to v dnešní době u hráčů bývá, vyvolalo jemné pozdvižení a rozdělilo komunitu na několik hlasitých táborů. Jeden nadával na to, že místo tolik chtěného pokračování se dělá remaster, který zjevně odkládá další díl do nedohledna, nebo ho dokonce úplně pohřbívá. Další se pak rozčiloval nad zbytečností remastrování relativně nových her, které už na PS5 díky zpětné kompatibilitě a bezplatným patchům běží skvěle a vylepšení se zdají být jen kosmetická.
Já si původní Days Gone užil během vydání a moc dobře si pamatuji na to, jak mě trápila optimalizace. Hra se znatelně sekala především během deště a v noci. A i z tohoto důvodu jsem se na remasterovanou verzi těšil a bral to jako ideální příležitost si připomenout pozoruhodný příběh Deacona St. Johna.
Ačkoli původní Days Gone už na PS5 díky zpětné kompatibilitě a bezplatné aktualizaci běžel ve 60 snímcích za sekundu a vylepšeném rozlišení, Days Gone Remastered jde o značný kus dál. Nejde jen o pouhou kosmetickou úpravu, ale o komplexní balíček vylepšení. Co tedy přináší?
Nejvýraznější změnou je samozřejmě grafika. Hra byla přepracována s ohledem na výkon PS5, což se projevuje ve vylepšené grafice, detailnějším vykreslování vegetace, realističtějších stínech a vylepšeném globálním osvětlení. Zejména noční scény jsou mnohem temnější a působivější, umocňujíce pocit nebezpečí a imerze. Obecně bych řekl, že právě nasvícení a stíny jsou tím hlavním, co hru povznáší výše a činí z ní povedený remaster, aspoň co se vizuálu týče. Hra si z PS5 bere i další vymoženosti a vy se tak můžete spolehnout na rychlé načítání díky SSD nebo na podporu Tempest 3D Audia.
Days Gone Remastered plně podporuje funkce bezdrátového ovladače DualSense, včetně haptické odezvy a adaptivních spouští. Haptická odezva umožňuje hráčům cítit hmotnost motocyklu, déšť a dokonce i štěrk pod pneumatikami. Intenzitu těchto funkcí, včetně adaptivních spouští, lze nastavovat v menu.
Remastered edice není jen o technických vylepšeních, ale přináší i nový obsah. Nejvýznamnější je Horde Assault režim, který se soustředí na adrenalinové bitvy s gigantickými hordami, některé čítající i 800 Freakerů. Hráči začínají s maximálně vylepšenými zbraněmi, plně vylepšenou motorkou a 24 herními modifikátory (Injectory), jako jsou Explodující Freakeři či Wanted (maximální obtížnost od začátku). Úspěch v tomto režimu odemyká 35 úrovní odměn, včetně dosud nehratelných postav jako jsou O’Brian a Skizzo, nové kosmetické nášivky a jedinečné Injectory.
Pro ty, kteří milují výzvy, je tu Permadeath, Speedrun Mode, a přidány byly také nové zbraně a mapy, které rozšiřují herní možnosti a znovuhratelnost. Režim Permadeath je jednou z nejpřísnějších novinek v Days Gone Remastered. Pokud Deacon zemře, je konec hry – žádné respawny, žádné uložené soubory.
Po vzoru dalších studií z rodiny PlayStation Studios se kluci a holky z Bend Studios zaměřili i na přístupnost. Nové možnosti zahrnují režim vysokého kontrastu, nastavení rychlosti hry, hlasové předčítání uživatelského rozhraní a další, což zpřístupňuje hru širšímu okruhu hráčů.
S ohledem na silné prodeje původní verze (přes 9 miliónů kopií) není divu, že si fanoušci přáli spíše pokračování, než „nějaký“ remaster. Můžeme ale jen hádat co se děje za zavřenými dveřmi studia a proč se vývojáři vydali tímto směrem. Byla by ale škoda, aby všemožné spekulace shazovali kvality remasteru. Hráči si díky němu mohou prožít Deaconův příběh v definitivní edici obohacené o řadu novinek.
Vývojáři: Bend Studio
Vydavatelství: Sony Interactive Entertainment
Datum vydání: 25. dubna 2025
Čeština: Ano, textová lokalizace
Naší recenzi PC verze si můžete připomenout níže:























