Kup nám pivo

Nová dceřiná společnost Ubisoftu, která byla vytvořena na začátku tohoto roku, má již část svého vedení. Podle serveru Variety se Charlie Guillemot ujme pozice spoluvýkonného ředitele spolu s Christophem Derennesem.

V rozhovoru pro tuto publikaci Guillemot přiznal, že ačkoli je skutečně synem generálního ředitele Ubisoftu Yvese Guillemota, jeho jmenování do funkce spoluředitele dceřiné společnosti nebylo případem protekce.

V rozhovoru Guillemot hovořil o svých zkušenostech z práce v Ubisoftu i v jiných společnostech, kde úspěšně vedl týmy a řídil značky. „Ano, jsem Yvesův syn,“ vysvětlil. „To není něco, před čím bych se skrýval. Ale mé jmenování není jen o rodinných vazbách, ale o tom, co Ubisoft v tuto chvíli potřebuje.

„Poslední desetiletí jsem strávil získáváním zkušeností v Ubisoftu i mimo něj, vedením týmů, řízením značek a navigováním změn v rychle se měnícím odvětví. Také jsem se vědomě rozhodl odejít, když to dávalo smysl, abych se učil a rostl jinde.“

Guillemot dále hovořil o některých plánech do budoucna Ubisoftu jako celku. Vzhledem k tomu, že se dceřiná společnost zaměřuje na příběhové hry pro jednoho hráče, stejně jako na multiplayerové tituly s živou službou a dokonce i na mobilní hry, Guillemot poznamenal, že má před sebou práci, pokud jde o růst nové společnosti.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Control Resonant je momentálně v alfa fázi

Nyní není důležité mé jméno, ale práce, která je před námi,“ dodal Guillemot. „Ubisoft se nachází v klíčovém okamžiku. Ode mě se očekává, že pomůžu posunout společnost kupředu tím, že přinesu energii, soustředění a budu se opírat o neuvěřitelné odborné znalosti, které již v týmech existují. Vnímám se jako někdo, kdo je tu od toho, aby přispíval, podporoval a pomáhal vytvářet správné podmínky pro to, aby všichni mohli odvádět svou nejlepší práci.

A kromě toho chci být v tomto oboru. Nic se mu nevyrovná, kde se kreativita, talent a technologie tak dynamicky prolínají a kde se musíte neustále přizpůsobovat novým platformám, novým nápadům a novým očekáváním hráčů. To je to, co mě přitahuje.

Dceřiná společnost byla založena v rámci transakce mezi společnostmi Ubisoft a Tencent v hodnotě 1,16 miliardy eur a oficiálně byla oznámena již v březnu. To, že se bude zaměřovat na hry pro jednoho hráče a multiplayerové hry s živou službou, bylo odhaleno ve zprávě o příjmech z května. V rámci dohody mezi Ubisoftem a Tencentem si první jmenovaný ponechá vlastnictví svých hlavních IP, včetně Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six, zatímco Tencent bude v dceřiné společnosti vlastnit 25procentní menšinový podíl.

Přečti si  Studie tvrdí, že hráči Call of Duty nejčastěji vyhledávají cheaty

Touto transakcí investuje Tencent 1,16 miliardy eur do primární emise nové dceřiné společnosti, čímž získá přibližně 25% ekonomický podíl,“ vysvětlila společnost v květnu ve své zprávě o výsledcích. „Při uzavření transakce bude minimálně 500 milionů eur převedeno do společnosti Ubisoft, čímž budou zajištěny dostatečné potřeby provozního kapitálu Nové dceřiné společnosti na začátku.

Pokud jde o samotnou dceřinou společnost, generální ředitel Ubisoftu Yves Guillemot uvedl, že byla vytvořena proto, aby umožnila celé společnosti zůstat agilní a zároveň měla vysoké ambice. Hovořil také o tom, že chce rozvíjet své větší značky a zároveň vytvářet nové IP.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno