Kup nám pivo

V předvečer říjnového vydání hry Ghost of Yōtei pro PS5 odhalily společnosti Sony a vývojář Sucker Punch Productions další podrobnosti o fungování fotografického režimu.

V podrobném příspěvku na blogu PlayStation studio uvedlo, že fotografický režim v chystané hře poskytne hráčům velkou svobodu, podobně jako v Ghost of Tsushima. To zahrnuje možnost zachytit prakticky jakoukoli scénu, kterou si hráč přeje, spolu s celou řadou možností, se kterými si může pohrát.

Mezi funkce fotografického režimu ve hře Ghost of Yōtei patří možnost zaznamenat až 16 pozic kamery, které lze poté použít pro animovaný sledovací záběr. Ohnisková vzdálenost kamer se pohybuje mezi 12 mm a 300 mm a možnosti hloubky ostrosti lze přepínat mezi vypnutým stavem a hodnotami f/1,2 až f/63. Zaostřovací vzdálenost se může pohybovat od 0,1 m do 200 m.

K dispozici je také řada možností barevného odstupňování, od žádné změny scény až po možnosti jako černá a bílá, Samurai Red, Storm, Autumn, Ginkgo, Tintype, Maple a Smoke. Intenzitu těchto možností barevného odstupňování lze také měnit. Hráči budou mít také spoustu možností pro změnu dalších vlastností obrazu, včetně expozičního posunu od -0,5 do 5,0 a kontrastu černé a bílé od 1,0 do 3,0.

Přečti si  Haptické funkce DualSense PS5 konečně fungují přes Bluetooth i na PC

Pro hráče, kteří chtějí pomocí fotografického režimu vytvářet filmovější záběry, je k dispozici řada různých částic, které lze přidat do jakékoli scény, od zpěvných ptáků přes okvětní lístky až po bambusové listy. Tyto částice lze dále upravovat pomocí možností intenzity, rychlosti větru a směru větru. Tyto možnosti lze kombinovat s přepínačem pro mraky, možnostmi pro denní dobu a dokonce i počasí, aby bylo možné vytvořit širokou škálu kompozic.

ASUS Strix GS-BE7200

Atsu samotnou lze pro každou konkrétní fotografii trochu pozměnit. Kromě možností, jak moc bude na snímku vypadat špinavá, od bláta, krve nebo čistá, ji lze také úplně skrýt ze scény. Lze také změnit Atsuiny výrazy obličeje a pro lepší zobrazení těchto výrazů lze deaktivovat helmu a masku a změnit efekty odlesků jejího meče pro realističtější nebo stylizovanější scény.

Přečti si  Režisér God of War Laufey odmítá kritiku Cosmic Cube

Kromě odhalení všech těchto možností poskytuje příspěvek na blogu PlayStation také několik užitečných tipů pro začátečníky, například jak titul umožňuje hráči rychle otevřít režim fotografování klepnutím na pravé tlačítko D-padu a jak lze použít možnosti automatického nebo manuálního zaostření k pořízení dokonalých snímků.

Umělecká ředitelka Joanna Wang nedávno hovořila o různých aspektech vizuální stránky hry Ghost of Yōtei. Mezi detaily, které prozradila, patřilo například to, proč žlutá barva hraje v hlavním příběhu a tématech hry tak významnou roli, nebo jak přechod z PS4 na PS5 umožnil studiu Sucker Punch Productions zdokonalit vizuální styl hry v mnohem větším měřítku, než jsme viděli v Ghost of Tsushima.

Když už je řeč o funkcích, podívejte se také na to jaká bude haptická odezva na DualSense.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno