Kup nám pivo

Pokud je na hře Forza Horizon 6 od Playground Games něco nepřekvapivého, pak je to potvrzení „široké škály“ automobilů. Vývojový tým samozřejmě zatím nemůže prozradit mnoho – více podrobností bude odhaleno na začátku roku 2026.

V novém rozhovoru pro Xbox Wire však umělecký ředitel Don Arceta a kulturní konzultantka Kyoko Yamashita hovořili o vyobrazení „jedinečné automobilové kultury“ této oblasti.

Zatím nemůžeme prozradit žádné konkrétní podrobnosti, ale samozřejmě budeme následovat příklad Forza Horizon 5 a nabídneme širokou škálu aut, která hráči znají a milují,“ řekl Arceta. „Japonsko má samozřejmě svou vlastní jedinečnou automobilovou kulturu a jsme nadšení, že ji můžeme v této hře prozkoumat.

Yamashita označila její hloubku a rozmanitost za „ohromující“ a dodala: „Kei auta a dodávky s kultovním statusem, precizní motoristický sport, kořeny driftingu a vášeň pro přizpůsobování opravdu vynikají. Je to prostředí, které vítá různé úrovně nadšení a znalostí, což je přesně ten druh vrstevnatého světa, který chci, aby hráči pocítili.

Přečti si  Nvidia s novou aktualizací DLSS 4.5 posouvá herní vizuální efekty na novou úroveň

Vozy Kei budou pravděpodobně zahrnuty, zejména proto, že v nyní odstraněném příspěvku na Instagramu bylo vidět, jak tým skenuje vozidla (což vedlo ke spekulacím o Forza Horizon 6). Vzhledem k bohaté historii automobilových značek v této zemi by nebylo překvapivé vidět vozy jako Nissan, Subaru, Mazda a mnoho dalších. Nyní zbývá jen čekat, které z nich budou skutečně zahrnuty.

ASUS For Ludens Who Dare

Čekání pokračuje, protože Forza Horizon 6 vyjde někdy v roce 2026. Nejprve se objeví pro Xbox Series X/S a PC (spolu s Game Passem), ale v budoucnu vyjde také pro PS5 (s pomocí Turn 10 Studios). Zde se dozvíte více o některých lokacích této závodní hry s otevřeným světem a o tom, jak měnící se roční období ovlivní prostředí a ponoření do hry.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno