S blížícím se vydáním hry The Outer Worlds 2 na PC, PS5 a Xbox Series X/S na konci měsíce vydalo vývojářské studio Obsidian Entertainment nový trailer k tomuto titulu. Trailer s názvem Big Sequel Energy vtipně poukazuje na to, jakým obrovským vylepšením bude nadcházející pokračování oproti původní hře The Outer Worlds.
V traileru k The Outer Worlds 2, ve kterém se objevuje řada hvězd, hraje Marc Evan Jackson roli vedoucího průzkumné skupiny a Ben Schwartz roli Marka, „vedoucího pokračování“, který se snaží průzkumnou skupinu zaujmout dárkovými kartami a dosud nezveřejněným živým trailerem. Zábavné je, že členové průzkumné skupiny se více zajímají o ukázku hry než o Markovu teatrálnost, která nakonec zahrnuje i sbor zpívající o „BSE – big sequel energy“.
Kromě všech živých akčních scén trailer také představuje montáž herních scén z The Outer Worlds 2, která nastiňuje různé společníky, světy, korporace, herní styly a zbraně.
Obsidian Entertainment se netají tím, že pracuje na tom, aby The Outer Worlds 2 bylo větší, lepší a propracovanější hrou než původní titul. V srpnu kreativní vedoucí Leonard Boyarsky hovořil o svých počátečních plánech na pokračování The Outer Worlds, zejména pokud jde o celkový rozsah titulu.
„Vytvořili jsme svět, ale měli jsme k dispozici jen jeho mnohem menší část,“ řekl Boyarsky o původní hře The Outer Worlds. „To byl vždy můj plán, pokud bychom měli to štěstí a mohli vytvořit pokračování: jít mnohem dál a hlouběji. Protože hra byla mnohem menší a náš čas a zdroje byly mnohem omezenější, museli jsme učinit mnoho rozhodnutí, kde jsme věci zkracovali a zjednodušovali. V mnoha ohledech The Outer Worlds 2 naplňuje fantazii, kterou jsme měli, když jsme začínali s první hrou.“
Hovořil také o svém cíli zajistit, aby příběh The Outer Worlds 2 byl poutavý a měl dobré tempo, a zároveň aby hráčům, kteří se chtějí soustředit na hratelnost, příběh nepřekážel. „Pro mě bylo vždy nejdůležitější příběh, svět a vyprávění – a je velmi důležité, aby příběh nebránil hráči v tom, aby si užil skvělý zážitek se svou postavou,“ vysvětlil. „Nemyslím si, že by se to s technologií změnilo.“
Pokud jde o samotný objem obsahu hry The Outer Worlds 2, režisér Brandon Adler na začátku tohoto měsíce prohlásil, že úvodní biom hry – nazvaný Paradise Island – bude poměrně rozsáhlý a jeho úplné prozkoumání zabere hráčům více než tucet hodin.
„Když jsme pracovali na [Paradise Island], chtěli jsme zjistit, jak daleko můžeme zajít… strávili jsme spoustu času studováním jiných her, sledováním tempa mezi všemi různými [zajímavými místy] a podobnými věcmi,“ řekl. „Takže Paradise Island nakonec bude docela velký a bohatý.“
Pro lepší představu o hratelnosti The Outer Worlds 2 se podívejte na ukázku níže.

















