Kup nám pivo

Sekiro: Shadows Die Twice je další velkou hrou, kterou v současné době vyvíjí From Software a která má být zcela odlišná od Dark Souls her.

Ovšem i tak hra nabídne řadu známých prvků, na které jsme u From Software zvyklí. Miazaky na E3 v rozhovoru pro Eurogamer uvedl, že hráči nemusí mít obavy o to, že by v jeho nové hře neumírali, ba naopak umírat budou hodně a navíc studio přichází se zcela novým systémem vzkříšení, které speciálně pro tuto hru vyvinuli.

Záměrem je, aby hráč hodně umíral. To je kvůli koncepci hlavního protagonisty, kdy jako ninja, jste méně vybavený než průměrný samuraj nebo rytíř a stojíte vždy před možností zemřít. Chceme, aby každá bitva byla pro hráče intenzivní – chceme, aby hráči pocítili nebezpečí a úzkost, které jsou spojeny s bojem. A za tím účelem musí hráč hodně umírat. Změnili jsme ovšem systémem vzkříšení tak aby to pro hráče nebylo frustrující. Ovšem nechápejte to tak, že máme v úmyslu učinit hru snadnější, nebo jednotlivé výzvy méně účinné.

Přečti si  RECENZE: MSI MAG CoreFrozr AA13 - Levný, ale výkonný

Miazaki také uvedl, že na rozdíl od Dark Souls budou muset hráči v Sekiro přistupovat ke každému souboji zcela individuálně a naučit se tak ovládat veškerý dostupný arzenál, aby byli schopni čelit těmto rozdílným situacím. Navíc budou hráči moci využívat stealth a okolo nepřátel se jen jen v tajnosti proplížit, takže nebude zcela nutné vždy přistupovat k souboji.

Níže v novince se také můžete podívat na gameplay záběry přímo ze hry, které pochází z E3 2018.

ASUS Strix GS-BE7200

Sekiro: Shadows Die Twice se nyní vyvíjí na PC, PS4 a Xbox One s předpokládaným termínem vydání na začátku roku 2019.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno