Kup nám pivo

Čínský vývojář Pathea Games, známý především sérií „My Time“, dnes oznamuje The God Slayer, zajímavou steampunkovou akční RPG hru s otevřeným světem.

Server Wccftech měl možnost zhlédnout individuální mediální prezentaci, kde ředitel pro rozvoj obchodu Yongjin (Aaron) Deng hru představil a poskytl řadu zajímavých informcaí. Deng uvedl, že tento projekt je v plné produkci již asi rok a půl a studio nyní cítí, že nastal ten správný čas ho představit světu.

Bylo popsáno, že děj se odehrává ve fiktivní, dynastií Ming inspirované asijské metropoli jménem Zhou, která mísí čínskou kulturní estetiku se steampunkovou technologií a elementárním magickým systémem založeným na čchi (země, kov, oheň, voda, dřevo). Svět filmu Zabiják bohů byl stvořen kdysi dávno mocnými bytostmi známými pouze jako Celestials. Neudělali to však z dobroty svých srdcí: jednoduše potřebovali živé bytosti k pěstování čchi, kterou by pak sklízeli, aby se stali věčnými.

Poté, co se lidé naučili využívat Qi pro své vlastní účely, a uprostřed technologické revoluce (představte si vzducholodě, parníky a chudé lidi dřoucí v továrnách pro blaho šlechty a bohatých), Celestials rychle reagují a během jedné noci zničí nejsilnější království a jeho nejlepší Elemancery. Tato katastrofická událost se později stala známou jako Pád bohů a také odstartovala příběh hlavního hrdiny Chenga, jehož rodina byla během této osudové noci vyvražděna.

Jeho konečným cílem je zabít nejvyššího Celestiala, ale než se tak stane, bude muset porazit jeho poskoky. Hra, u níž se odhaduje, že v průměru zabere kolem 40 hodin hraní a pro ty, kteří ji chtějí dokončit na 100%, pravděpodobně mnohem více, se bude skládat ze sedmi kapitol, z nichž každá na konci bude obsahovat klíčový souboj s bossem. Během každé kapitoly je svět volně prozkoumávatelný a simulace světa pokračuje, ale hlavní dějová linie se neposune, dokud neporazíte posledního bosse.

ASUS Strix GS-BE7200

Hra je také velmi systémová, podobně jako předchozí tituly od Pathea. Můžete například odlákat psa tím, že mu hodíte kus masa, nebo pokud zabijete vedlejší postavu, ta se již později neobjeví. Mise ve hře The God Slayer umožňují hráčům přistupovat k nim různými způsoby. Hráči mohou například útočit na všechny nepřátele čelně, podplatit stráže, aby se dívali jinam, aktivovat elementární síly k vytvoření rozptýlení / odvedení pozornosti nepřátel, najít obvykle skryté vedlejší cesty a využít alternativní prostředky k dosažení svého cíle.

Například hráč může jít přímo bojovat s bossem, ale ten bude mít kolem sebe armádu a boj bude velmi těžký. Hráč může vylepšit schopnosti své postavy, aby s ním mohl bojovat efektivněji, ale i tak to bude náročné. Nebo může hráč vytvořit rozptýlení tím, že někde nastraží bombu, která přiláká velkou část bossovy armády, takže nepřátelé, kteří ho chrání, zmizí nebo se jejich počet sníží. Nebo by hráč mohl utratit nějaké peníze, koupit jed, vplížit se na toto místo a nějakým způsobem podstrčit tento jed nepřátelům a bossovi a pak stejně někde odpálit bombu jako rozptýlení. Když se hráč postaví bossovi, bude mít debuff založený na jedu a nepřátelé budou chybět, protože byli rozptýleni.

Přečti si  Kojimovo OD vznikalo už během vývoje Death Stranding

Vývojáři hry The God Slayer také slibují napínavou kampaň plnou zajímavých postav a nečekaných zvratů, ve které si hráči vybírají spojence, inspirují obyvatele města a svrhávají intrikující bohy, aby nastolili ve světě spravedlnost. Boj je zaměřen na boj zblízka a je založen na spojení klasických čínských bojových umění a živlů. Cheng může kombinovat vodu, zemi, kov a oheň, aby vytvořil silné útoky a zbraně, které lze použít jak v přímém boji, tak k využití prostředí. Živelné síly také logicky vzájemně interagují; například použití ohně na kaluži vody vytvoří páru a vodu vysuší.

Hra, která je poháněna enginem Unreal Engine 5, zatím nemá stanovené datum vydání, ale na základě toho, co jsme se dozvěděli, se zdá pravděpodobné, že to bude v roce 2027, pravděpodobně v jeho druhé polovině. Bylo potvrzeno vydání pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series S a X, ale do té doby by se mohly objevit i nové konzole a Pathea naznačila, že hru zpřístupní i pro ně.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno