Kup nám pivo

Ačkoli se Cyberpunk 2077 dnes může jevit jako kompletní, zejména po aktualizaci 2.0 a Phantom Liberty, mnoho fanoušků stále touží po funkcích, jako je New Game+. Požadavky na pohled z pohledu třetí osoby jsou na druhém místě, ale zda se to objeví v Project Orion, známém také jako Cyberpunk 2, je stále nejisté.

Kreativní ředitel Igor Sarzyński se k tomu nijak nevyjádřil, ale rozhodně dává přednost „nepřerušovanému ponoření“, které nabízí současná hra. „Narazil jsem na nějaké staré fotky, které jsem pořídil během vývoje Phantom Liberty,“ řekl na Bluesky. „Musím přiznat, že nastavení cutscén v této hře by bylo velmi příjemné (protože všechno vypadá neuvěřitelně úžasně), ale nakonec si více cením našeho nepřerušovaného ponoření.

Toto ponoření je dáno tím, že Cyberpunk 2077 je téměř celý z pohledu první osoby, protože hráči ztělesňují postavu V během její cesty Night City. Cutscény z pohledu třetí osoby jsou vzácné, ale jinak vše sledujete očima své postavy. Sarzyński sice nutně nepopírá, že by Cyberpunk 2 mohl mít pohled třetí osoby, ale rozhodně to vypadá nepravděpodobně.

Přečti si  Nabídka PS Plus na květen 2026 nabídne tři herní pecky

Pokud potřebujete další důkaz, že to zohledňuje spolu s cutscénami, odpověděl jinému uživateli, který tvrdil, že současná prezentace „omezuje zájem lidí, kteří mají rádi třetí osobu“. „Když je něco pro všechny, pak to není pro nikoho. Je v pořádku, že se vám naše volby nelíbí!

V roce 2023 ředitel questů Paweł Sasko prohlásil, že tým se ještě nerozhodl, zda bude pokračování ve formátu first-person. V roce 2025 však nabídka práce pro senior animátora hry naznačila, že hra nakonec bude z pohledu první osoby. Vzhledem k tomu, že předprodukce začala v květnu loňského roku a CD Projekt RED plánuje v příštích dvou letech rozšířit své týmy, mohou se hráči těšit na další velmi pohlcující zážitek. Samozřejmě s potenciálně sporadickými záblesky jejich vytvořené postavy.

ASUS For Ludens Who Dare

stumbled upon some old pics i shot during phantom liberty development ^^ gotta admit setting up cutscenes in this game would be extremely pleasant (coz everything looks mindblowingly amazing) but in the end i value our uninterrupted immersion more ✨

[image or embed]

— igor.sarzynski (@srznsk.bsky.social) January 22, 2026 at 2:31 AM

when something is for everyone then it’s for no one. it’s ok to not vibe with our choices!

— igor.sarzynski (@srznsk.bsky.social) January 27, 2026 at 3:52 PM

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno