Společnosti Housemarque a Sony konečně odhalily rozsáhlejší ukázku hratelnosti hry Saros, chystané roguelite střílečky typu bullet hell od prvně jmenované firmy a duchovního nástupce titulu Returnal.
IGN nabízí kompletní průchod prvním biomem, Shattered Rise, běžícím v rozlišení 4K a 60 FPS na standardní konzoli PS5, kde se protagonista Arjun Devraj vydává vyšetřovat osud kolonie Echelon.
Od samého začátku se Saros vyznačuje mnoha stejnými principy jako Returnal. Můžete vylepšovat počáteční zbraň a nacházet nové možnosti, jako jsou Tactical Rifle a Smart Rifle, z nichž každá má jedinečné výhody. Nechybí ani různé artefakty, jako je Fatal Drain 1, kde zabití obnovují Integrity (tj. zdraví). Poskytují také pasivní body statistik, které zvyšují Lucenite Gain nebo maximální Integrity.
A stejně jako dříve, pokud při zabíjení nepřátel nedostanete žádný zásah, zvýší se vám Adrenaline, což zvyšuje poškození v boji zblízka a poskytuje další výhody. Klíčovým rozdílem je, že Arjun má bariéru, která absorbuje modré kulky a napájí jeho silovou zbraň Prominence. Když spustíte Eclipse, Carcosa se zdeformuje a nepřátelé vysílají zkažené projektily, které snižují maximální Integrity. Způsobení poškození pomocí Prominence tuto zkaženost odstraní, ale neobnoví Integrity, takže doufejte, že to vaše léčivé schopnosti dokážou kompenzovat.
Souboj s prvním bossem je také příležitostí k předvedení schopnosti „Second Chance“. Arjun se po smrtelném zásahu vrátí k životu. Nejde o úplné uzdravení, ale poskytne mu to dostatek síly, aby dokázal bosse dorazit.
Saros se odehrává na Carcosě, která je ohrožena děsivým zatměním, které mutuje tvory na planetě, když zrovna nespouští erupci, která by mohla znamenat konec světa. Samozřejmě, stejně jako v Returnal, smrt není konec, a jak se hráči pustí do dalších her, dozví se více o osudu kolonistů. Hra bude k dispozici 30. dubna pro PS5.



















