Kup nám pivo

Společnost Capcom začátkem tohoto měsíce oznámila, že Pragmata vyjde o týden dříve, nyní 17. dubna pro Xbox Series X/S, PC, PlayStation 5, Switch 2 a PC. Titul má také demo, které si hráči mohou vyzkoušet již nyní. Před vydáním vývojář poskytl náhled New Yorku ve hře a do toho, jak se jim podařilo dosáhnout vzhledu, který jako by byl generován umělou inteligencí.

V novém rozhovoru pro 4Gamer režisér studia Pragmata Cho Yonghee a producent Naoto Oyama hovořili o tom, jak záměrně vytvořili New York tak, aby vypadal jako výtvor umělé inteligence. Režisér uvedl, že výchozím předpokladem pro tento svět byl „falešný New York vygenerovaný umělou inteligencí“. Yonghee vysvětlil, že známá místa usnadňují hráčům vcítit se do hry, ale oni chtěli „dát jasně najevo, že se nejedná o skutečný New York“, a toužili po „něčem mírně zkresleném“.

Přečti si  Hra Resident Evil Veronica přináší v roce 2027 nové zpracování klasického dílu

Oyama upřesnil, že New York ve hře „odráží realitu“, ale hráči uvidí, že jedinečné kouzlo vychází z „chyb v nastavení“ a z toho, jak věci působí nepatřičně, například taxíky zapadající do podlahy nebo autobusy vyčnívající ze zdí. I když však výchozím bodem byla generativní AI, vývojáři „pečlivě pracovali na začlenění mechanismů, které vyjadřují tento podivný pocit podobný AI.

Režisér zmínil, že New York v Pragamta obsahuje pečlivě promyšlené a vyvážené „chyby umělé inteligence“, které mají zabránit rozptylování hráčů. Hovořil o tenké hranici mezi tvary, které působí jedinečně, a těmi, které jsou příliš neobvyklé na to, aby je hráči vnímali jako hádanky. Dosáhnout správné rovnováhy mezi výraznými prvky a pouhými prvky pozadí bylo pro tým velkou výzvou.

Přečti si  Cronos: Lazarus je nové příběhové DLC pro New Dawn a vyjde na podzim

Ve hře se vyskytují i další města, ta se však nacházejí „někde jinde na Zemi“. Ani newyorská mapa není přesnou kopií skutečného New Yorku a čerpá inspiraci ze „směsice různých kultur, jako je Madrid nebo Soul“.

ASUS For Ludens Who Dare

V dalších zprávách Capcom plánuje využít AI, ale do herního obsahu nezahrne generativní AI materiály. Navíc saúdskoarabská společnost Electronic Gaming Development Company získala 5% podíl ve společnosti Capcom. Co si myslíte o tom, že vývojáři Pragmaty záměrně nechávají New York vypadat jako generovaný AI? Dejte nám vědět do komentářů nebo na serveru Discord.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Mia Kadacz
Mia je redaktorka, která nejraději mizí do světů plných příběhů – ať už skrze narativní videohry, hluboké role‑play kampaně nebo temné komiksy, které si neberou servítky. Když zrovna neloví zápletky v napínavých detektivkách, ráda si sedne s přáteli ke stolu a baví se u dekových her. Miluje klid přírody, která jí pomáhá dobít kreativní energii a vracet se k psaní s čistou hlavou.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno