Sony naznačuje zásadní změnu strategie: PS6 se nebude snažit pouze konkurovat PC, ale nabídne vlastní, unikátní herní zážitek mimo tradiční obývák. Firma chce rozšířit způsob, jakým hráči konzoli používají, a budovat ekosystém, který nebude jen „alternativou k počítači“.
Podle přepisu interního firemního Q&A z červnového setkání Sony, vedení PlayStationu otevřeně přiznává, že pandemie změnila herní návyky. Mnoho hráčů přešlo na PC a Sony nyní řeší, jak je získat zpět.
Na otázku, jak PlayStation plánuje reagovat na odliv hráčů k počítačům, odpověděli představitelé Sony Interactive Entertainment – Hideaki Nišino, Hermen Hulst a Lynn Azar – že cílem nové generace je rozšířit používání konzole mimo obývák. PlayStation už nechce být vnímán jako zařízení „připojené k televizi“, ale jako flexibilní platforma, kterou lze používat v různých prostředích.
„PlayStation je již dlouho silně spojován s myšlenkou hraní v obývacím pokoji. V posledních letech však stále více uživatelů po celém světě používá osobní monitory. V reakci na to prodáváme periferie, jako jsou monitory a reproduktory, abychom se odklonili od ustálené představy, že ‚PlayStation se rovná obývacímu pokoji‘, a abychom rozšířili scénáře použití,“ uvedli. „U platformy nové generace se spíše než pouhou alternativou k počítačům snažíme nabídnout hodnotu, která je pro PlayStation jedinečná. To zahrnuje nejen technologický pokrok, ale také rozšíření stylů používání, což umožňuje bezproblémový zážitek, který si lze přirozeně vychutnat i mimo obývací pokoj.“
Sony proto začala prodávat vlastní monitory a reproduktory PULSE, které mají pomoci vytvořit širší ekosystém a připravit půdu pro další generaci hardwaru.
Nová generace: unikátní zážitek, ne jen další PC
Sony zdůrazňuje, že příští PlayStation nebude jen „jiný způsob, jak hrát PC hry“. Firma chce nabídnout hodnotu, kterou PC nemá – ať už jde o technologické inovace, nové formy hraní nebo propojený ekosystém, který bude fungovat přirozeně i mimo obývák.
„Pro další generaci nechceme, aby platforma sloužila jen jako alternativa k PC. Chceme nabídnout hodnotu, která je unikátní pro PlayStation,“ uvádí vedení společnosti.
Cílem je seamless zážitek, který hráčům umožní hrát „přirozeně a kdekoliv“, ne jen doma u televize.
Co to znamená pro hráče?
- PlayStation se bude víc orientovat na mobilitu a flexibilitu.
- Sony buduje vlastní periferní ekosystém, který má sjednotit zážitek napříč zařízeními.
- Nová generace nebude jen o výkonu, ale o novém způsobu používání konzole.
Zároveň se očekává, že Sony bude dál rozvíjet vlastní hardware – podobně jako u PULSE reproduktorů či monitorů – aby vytvořila prostředí, které PC jednoduše nenabízí.



















