Podle nové zprávy analytika Roberta Serrana se Sony chystá definitivně ukončit prodej fyzických her na platformách PlayStation do roku 2028. Tento krok má být součástí dlouhodobé strategie, která připravuje půdu pro plně digitální éru s příchodem PlayStation 6.
Po zprávách o tom, že GTA 6 nevyjde na disku, ale jen v digitální podobě a to i v případě krabičkové verze, se objevilo další oznámení, tentokrát společnosti Sony. Ta uvádí, že v roce 2028 v podstatě ukončí vydávání her pro PlayStation na fyzických nosičích, bude mít nepochybně dalekosáhlé dopady na herní průmysl. Analytici se také domnívají, že nám to poskytuje dobrý náznak toho, co můžeme očekávat od PS6.
Mezi nimi je i Piers Harding-Rolls ze společnosti Ampere, který se domnívá, že termín leden 2028 naznačuje, že společnost Sony svou konzoli nové generace uvede na trh až v tomto roce. Kromě toho se také domnívá, že konzole nebude vybavena mechanikou pro fyzická média.
„To téměř jistě zaručuje, že PS6 se na trh dostane nejdříve v roce 2028. Společnost Ampere v současné době očekává uvedení na trh na konci roku 2028,“ napsal. „Standardní verze PS6 rozhodně nebude obsahovat mechaniku pro fyzická média.“
V obsáhlejším blogovém příspěvku se Harding-Rolls zabýval tím, jak by Sony mohlo tento krok realizovat, aby ještě více snížilo výrobní náklady na PS6. Mechaniky na disky sice samy o sobě nejsou drahé, ale jsou s nimi spojeny i další náklady, jako například licence na podporu formátu Blu-ray. Nevylučuje však možnost, že by se na trhu objevila samostatná disková mechanika, kterou by bylo možné připojit k PS6. Tímto způsobem může společnost i nadále poskytovat záruky uživatelům PS4 a PS5, kteří mají nashromážděno velké množství fyzických kopií her, že konzole nové generace bude podporovat i jejich stávající herní knihovny.
„Sony bude hledat všechny možné způsoby, jak snížit náklady na svou konzoli nové generace, a toto je snadný způsob, jak toho dosáhnout,“ napsal. „Je možné, že by mohla být k dispozici přídavná disková mechanika pro přehrávání starších her pro PS4 a PS5 na discích. Odstranění mechaniky rozladí některé hráče, kteří nechtějí platit za přídavnou diskovou mechaniku (pokud bude k dispozici) a kteří chtějí mít přístup ke svým herním sbírkám na discích. Může to být příliš nepraktické nebo příliš složité, ale nějaký proces převodu starších fyzických médií na digitální licenci by mohl některé z těchto problémů zmírnit.“
Kromě snižování vlastních nákladů by společnost Sony mohla také hledat způsoby, jak vydavatelům ušetřit peníze při vydávání her na jejích konzolích. V současné době musí externí vydavatelé, kteří chtějí vydat fyzické kopie svých her, platit společnosti Sony související licenční poplatky za certifikaci svých titulů pro PlayStation, stejně jako poplatky za výrobu fyzických kopií, které zahrnují náklady na samotný disk, obal a obálku.
„Tyto náklady jsou obvykle zahrnuty do jediného poplatku,“ vysvětlil Harding-Rolls. „V rámci tohoto modelu vydavatelé podstupují značné finanční riziko, protože musí zaplatit za výrobu a licenční poplatky ještě předtím, než obdrží jakékoli platby za prodej maloobchodníkům.“
„Odstranění nákladů spojených s výrobou fyzických nosičů snižuje vystavení vydavatelů tomuto riziku spojenému se zásobami, ale také jim potenciálně umožňuje dosáhnout lepších marží z prodeje her v maloobchodě.“
Vzhledem k názoru Hardinga-Rollse, že uvedení PS6 na trh by se mohlo posunout až na rok 2028, stojí za zmínku, že podle některých spekulací společnost Sony již spolupracuje s AMD na testování čipů, které budou pohánět konzoli nové generace. Objevily se také zprávy o tom, že náklady na materiál pro PS6 vzrostly o 200 dolarů.
Think this tells us quite a lot about the PS6
Almost certainly guarantees that the PS6 won’t arrive until 2028 at the earliest. Ampere’s current expectation is a launch at the end of 2028
– At a minimum, the standard version of a PS6 will not include a physical media disc drive https://t.co/4yRjrB81qP
— Piers Harding-Rolls (@PiersHR) July 1, 2026


















