Vzhledem k tomu, že Remedy Entertainment prohlašuje Control Resonant za svůj dosud největší titul, asi nepřekvapí, že je delší než první díl. V krátkém rozhovoru pro MinnMax režisér Mikael Kasurinen potvrdil, že plné hraní trvá déle, i když o kolik, není jasné.
Také není známo, zda se to týká pouze příběhu. Ať tak či onak, děj je do jisté míry rozdělen do kapitol, i když to podle Kasurinena „tak nepůsobí“. A i když jsme slyšeli o inspiracích jako trilogie Southern Reach, Roadside Picnic a Akta X, hratelnost je inspirována hrami DOOM (2016) a Sekiro: Shadows Die Twice .
Také poznamenal, že touto oblíbenou formou Aberrantu je Kladivo, ale jak odemknete ostatní? Ukázalo se, že Dylan bude pro to samé sbírat různé zdroje.
Konečně, abyste si užili Control Resonant , nemusíte hrát DLC AWE od Control . Na druhou stranu, kolik věcí s Alan Wakeem mohou fanoušci očekávat na stupnici od jedné do deseti? „2,5,“ řekl Kasurinen a dále zdůraznil fakt, že šance, že Wake napadne vaši realitu, jsou vždycky mizivé, ale nikdy ne nulové.
Control Resonant vychází 24. září pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Podívejte se na rozsáhlý herní zážitek který zachycuje Dylanovu začáteční cestu, kde si můžete vybrat, s jakou formou Aberranta začít. Nabízí také pohled na pozdější fázi hry se schopnostmi a surrealistickou navigací, která vstupuje do hry. Také se můžete podívat na PC specifikace.

















