Podle nových informací od insidera RogueTx nabídne Assassin’s Creed Codename Hexe „velkoplošnou lineární mapu“, výrazně temnější atmosféru a grafiku lepší než Assassin’s Creed Shadows. GamingBolt uvádí, že Ubisoft stále míří na vydání v červnu 2027, i když datum není definitivní. Hexe má být nejtemnějším dílem série, zasazeným do německých čarodějnických procesů, s hrdinkou Anikou v hlavní roli.

Assassin’s Creed Codename Hexe zůstává jedním z nejzáhadnějších projektů Ubisoftu. Od oznámení v roce 2022 se objevilo jen minimum oficiálních informací, ale úniky postupně skládají obraz hry, která se výrazně liší od předchozích dílů. RogueTx tvrdí, že Hexe nabídne velkou, ale lineární mapu složenou z několika vesnic, rozsáhlých lesů a dalších lokací. Lineární struktura má podpořit temnější, příběhově sevřenější zážitek.

Insider zároveň uvádí, že Hexe je graficky „mnohem lepší než Shadows“. Ubisoft údajně vzal negativní reakce na vizuální stránku Shadows a využil je k vytvoření výrazně temnější, detailnější a atmosférické podoby Hexe. Hra má být „skutečně temná“ a vyžadovat středně až vysoce výkonný PC pro nejlepší kvalitu.

Přečti si  Recenze Black Flag Resynced padají kvůli mikrotransakcím

Co se týče hratelnosti, Hexe má nabídnout plynulejší a pokročilejší pohyb než předchozí díly. Ačkoliv se dříve spekulovalo o odstranění magie, RogueTx tvrdí, že magie byla „odebrána, ale vrací se v jiné podobě“. Pravděpodobně půjde o prvky spojené s Isu artefakty, které se mají objevit v příběhu.

Úniky také zmiňují různé edice hry: Standard Edition za 69,99 dolarů, Deluxe Edition za 89,99 dolarů a Collector’s Edition za 119,99 dolarů. Součástí předobjednávek má být bonusový quest. Rozšíření (Expansion Pack) má hráče zavést do Würzburgu, kde se odehrává „temná zkouška“ v hlubokých lesích Taubertalu a kde bude nutné získat mocný Isu artefakt dříve než lovci čarodějnic.

ASUS Strix GS-BE7200

Hexe má být zasazena do období německých čarodějnických procesů a hráči se ujmou role Aniky, mladé ženy pronásledované inkvizicí. Podle insidera se hráči setkají s děsivými lokacemi, nebezpečnými oblastmi a postavami, které mohou být přátelské i nepřátelské. Příběh má být silně historický, brutální a postupně gradující.

Přečti si  Shawn Layden tvrdí, že příběhové hry drží herní byznys nad vodou

Ubisoft zatím oficiálně nepotvrdil žádné datum vydání. RogueTx uvádí, že interní cíl „červen 2027“ stále platí, ale jde o placeholder, který se může kdykoliv změnit. Pokud se Ubisoft rozhodne pro brzké odhalení, mohli bychom první trailer vidět ještě letos nebo začátkem příštího roku.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno