Nový patent Sony naznačuje, že ovladač pro PlayStation 6 konečně odstraní část, která u DualSense způsobovala nejčastější poruchy. Stick drift by mohl být minulostí díky magnetickým senzorům nové generace.
Jak informoval Cheat Happens, tak Sony se podle čerstvě zveřejněného patentu chystá vyřešit problém, který trápí hráče už celé roky – stick drift. DualSense patří mezi nejpovedenější ovladače v historii PlayStationu, ale jeho největší slabinou je opotřebení potenciometrů, které po čase způsobují samovolné vychylování analogových páček.
„Sestava ovládací páky a vstupní zařízení navržené v tomto patentu, protože je použit senzor naklápění, který snímá naklápění ovládací páky bezkontaktním způsobem, lze pohyb ovládací páky detekovat s vysokou přesností i při delším používání. Navíc, protože otáčení ovládací páky je omezeno zasouvací částí a zasouvací částí, když uživatel vyvine sílu na ovládací páku pro její naklonění, je zabráněno tomu, aby tato síla byla spotřebována otáčením ovládací páky, a v důsledku toho lze zlepšit ovladatelnost ovládací páky,“ uvádí se v patentu.
DualSense Edge sice nabídl vyměnitelné moduly, ale neřešil samotnou příčinu. Patent podaný koncem minulého roku ukazuje, že Sony u ovladače pro PlayStation 6 zvažuje kompletní přechod na magnetické TMR senzory (Tunnel Magnetoresistance) – technologii, kterou dnes používají některé prémiové třetí strany.
TMR senzory mají několik zásadních výhod:
- neopotřebovávají se, protože fungují bez fyzického kontaktu,
- jsou přesnější,
- mají nižší spotřebu než Hall-effect senzory, což je ideální pro bezdrátové ovladače.
Patent popisuje i další konstrukční prvky: pružinový návratový mechanismus, který zajišťuje přesný návrat páčky do neutrální polohy, a stabilizační struktury pro vyšší přesnost a delší životnost. Sony tak evidentně míří na výrazně odolnější hardware, což zapadá do širší strategie – nedávno se objevil i patent naznačující konec liquid metal chlazení u PS5 ve prospěch pokročilejšího odpařovacího systému.
Zajímavé je, že Sony už s magnetickými technologiemi experimentovala – rané modely Sixaxis a DualShock 3 používaly Hall-effect senzory, než je firma nahradila levnějšími potenciometry. Zdá se, že u PS6 se chce k odolnějšímu řešení vrátit.
Pokud se tato technologie skutečně dostane do finální verze ovladače, stick drift by se mohl stát problémem minulosti – a hráči by po letech reklamací konečně dostali ovladač, který vydrží.
Pokud s driftujícími páčkami bojujete i vy a hledá adekvátní náhradu za DualSense, potom se určitě podívejte na mou recenzi ovladače Scuf Omega, který tyto problémy řeší.
















