Kup nám pivo

Cage: Detroit: Become Human je stále jen hra, zrušil jsem dvě scény, které by mohly být interpretovány nesprávně.

detroit become human gun

David Cage je známí především založením studia Quantic Dream a hrami jako Heavy Rain a Beyond: Two Souls. Jeho nadcházející projekt a PS4 exkluzivita s názvem Detrit: Become Human, která má vyjít v průběhu příštího roku se dotýká velmi citlivých témat a Cage se o nich rozhovořil v oficiálním UK PlayStation Magazínu.

„Když se zabýváme tímto tématem v němž figuruje násilí, tak jsem chtěl zajistit, aby to co děláme v Detroit: Become Human, nevyznívalo dvojsmyslně a aby náš význam pro danou situaci byla naprosto jasný. Upřímně řečeno, zrušil jsem několik scén, kde jsem cítil, že jejich smysl mlže být špatně interpretován. Bylo to pro mě velmi zajímavé, protože jsem si uvědomil, že s Detroit: Become Human máme co dočinění s velmi smysluplnými věcmi a že musíme být opatrní a věnovat pozornost tomu, co vlastně chceme ve hře říct. Z prvu to bylo až děsivé, ale v okamžiku, kdy tento strach pominul říkáte si: Pracuji na hře, která je smysluplná, důležitá a má co říci.“

Cage také nakonec dodal, že Detroit: Become Human zůstává především hrou a tím i zábavou.

Přečti si  Steam Machine je pravděpodobně v rukou testerů

 

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno