Nejnovější hra Anthem od BioWare je aktuálně k dispozici v EA Early Access na Xbox One a PC a nutno poznamenat, že technický stav hry není vůbec dobrý.
Hra, byť má krásný svět, dobré herní mechaniky i zajímavé příběhy NPC postav, je bohužel plná chyb a to od zdlouhavého až nesmyslného loadingu, díky kterému hra dostala označení simulátor načítání, přes výpadky zvuku, pády hry až po zabugované mise, nesmyslný respawn, nemluvě o tom, že hra připojuje do již rozehraných misí, takže hráči mnohdy ani neví, co se vlastně děje.
Co se načítání týče, tak to je způsobeno především tím, že hra vždy opětovně načítá kompletní mapu hry a to i v případě respawnu postav namísto aby do již načtené mapy jen dočetla vaši postavu. kompletní jádro hry je značně neoptimalizováno a kupříkladu na PC hra přečte za pouhé 2 hodiny hraní přes 600 GB dat z HDD, což je v poměru s jinými mnohem většími tituly mnohonásobně více.
BioWare však informuje, že chystá obří Day One patch, který by měl vyjít společně s hrou 22.února. Ten by měl kromě přidání běhu ve Fort Tarsis opravit řadu problémů a značně tak vylepšit aktuální stav hry. Mezi nejdůležitější opravy patří zkrácení načítacích časů, opraveny nekonečné loadingy, kvůli kterým bylo nutno hru vypnout a zapnout, opraveny budou potíže způsobující odpojení ze hry, nebo její celkový pád, zbraně a vybavení budou mít nyní čísla pro modifikátory. Aktualizace má také obsahovat 29 obecných oprav a vylepšení, stejně jako aktualizace uživatelského rozhraní, zařízení a zbraní, pevnosti, Javelinů atd.
Bohužel nikde nepadla informace o pravě výpadků zvuku, což je další zásadní problém. Jak se zdá, tak Anthem bude čekat ještě celá řada updatů, které budou hru dále vylepšovat. Možná by hře i samotným vývojářům pomohl odklad vydání o další půlrok.
Anthem vychází na PC, PS4 a Xbox One 22. února.


















