Kup nám pivo

A Minecraft Movie se ukázal jako docela úspěšný. Podle IGN nyní film vydělal v celosvětových pokladnách více než 700 milionů dolarů. Tento víkend bude také počtvrté, kdy A Minecraft Movie zůstane v kinech.

Během minulého víkendu vydělal A Minecraft Movie v amerických kinech 41 milionů dolarů, v pátek 16 milionů a v sobotu 15,8 milionů dolarů. V neděli vydělal dalších 9,5 milionu dolarů, podle statistik poskytnutých Box Office Mojo. Celkem A Minecraft Movie vydělal více než 343 milionů dolarů v domácích pokladnách a 374 milionů USD v mezinárodních pokladnách. To činí v celosvětové pokladně více než 717 milionů dolarů.

Aktuálně A Minecraft Movie zaostává za filmem Super Mario Bros. Movie, který je dosud nejvýdělečnějším filmem, který byl adaptován z videoherní franšízy, a když byl ještě v kinech, vydělal 1,3 miliardy dolarů. Zajímavé je, že A Minecraft Movie porazil první výsledky v kinech The Super Mario Bros. Movie, když na domácím trhu vydělal 157 milionů dolarů, ve srovnání s víkendem premiéry filmu Super Mario Bros. Movie za 146 milionů dolarů.

Přečti si  Studio stojící za remakem Until Dawn bylo rozpuštěno

Pro srovnání, The Super Mario Bros. Movie skončil jako nejziskovější film roku 2023. Film dokázal porazit těžké hity roku, včetně Barbie, Oppenheimera a dokonce animovaného Spider-Man: Across the Spider-Verse. Film byl natočen s celkovým rozpočtem kolem 400 milionů $, přičemž 100 milionů $ z výrobních nákladů bylo rozděleno 50 na 50 mezi Nintendo a Universal.

Bylo také potvrzeno, že se připravuje pokračování filmu The Super Mario Bros. I když zatím nebylo odhaleno příliš mnoho podrobností, film by měl být uveden do kin někdy v roce 2026. Již v říjnu mluvil herec hlasu Toad Keegan-Michael Key o tom, že pokračování bude mít „širší rozsah“ než jeho předchůdce.

ASUS For Ludens Who Dare

Ve světle úspěchu A Minecraft Movie je pravděpodobné, že rozhovory o pokračování mohly  v zákulisí již začít. Šéf Microsoft Gaming Phil Spencer již dříve hovořil o tom, že chce více filmů a televizních pořadů podle videoher. V rozhovoru Spencer hovořil o poučení se z chyb, kterých se Microsoft dopustil, když došlo na televizní seriál Halo.

Tímto procesem se učíme a rosteme, což nám dává větší jistotu, že bychom měli dělat více,“ řekl Spencer v březnu. „Poučili jsme se z Halo. Poučili jsme se z Falloutu. Takže všechny tyto věci staví na sobě. A samozřejmě budeme mít pár, kteří budou chybět. Co bych ale řekl komunitě Xbox, které se tato práce líbí, je: ‚Uvidíte víc, protože získáváme sebevědomí a díky tomu se učíme‘.

Přečti si  Tvůrci seriálu Life Is Strange našli herečky pro role Max a Chloe

Mezitím jsme také viděli spoustu adaptací, které se na malé obrazovce staly docela populárními. Nedávno odstartovala svou druhou sezónu adaptace The Last of Us od HBO. Amazon také zaznamenal poměrně velký úspěch pro svou adaptaci Falloutu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno