Grand Theft Auto 6 ještě nevyšlo, ale lidé se už ptají na budoucnost této série. Konkrétně, jak Ai změní vývoj GTA 7 a dalších her?
Během rozhovoru, který se tento týden konal v New Yorku, byl generální ředitel společnosti Take-Two Interactive Strauss Zelnick dotázán na umělou inteligenci a její místo ve vývoji her. I když není zcela proti myšlence umělé inteligence, Zelnick zůstává skeptický ohledně toho, jak moc může a pomůže vývoji her a celkové produkci. To zahrnuje i zajištění toho, aby to, co jeho společnost vytvoří, zůstalo ve vlastní firmě.
„Musíme chránit naše duševní vlastnictví, ale ještě víc musíme dbát na ostatní,“ řekl Strauss CNBC. „Pokud vytvoříte duševní vlastnictví pomocí umělé inteligence, není chráněno.“
Když Zelnick hovořil konkrétně o Grand Theft Auto, uvedl, že i kdyby neexistovala žádná omezení ohledně toho, jak lze umělou inteligenci použít, nebyla by schopna produkovat to, co tým Rockstaru dokázal.
„Řekněme, že by neexistovala žádná omezení [pro umělou inteligenci],“ řekl. „Mohli bychom zítra stisknout tlačítko a vytvořit ekvivalent marketingového plánu Grand Theft Auto? Odpověď zní ne.“
„A) To ještě nejde, a B) jsem toho názoru, že by to nedopadlo moc dobře. Výsledek by byl dost jiný.“
Pokud jde o důvod, Zelnick uvedl, že AI je „zpětně orientovaná“. Produkce AI mohou podle něj „působit nově“ díky prediktivním modelům, a ačkoli existují věci, které lze vyřešit pomocí dat, na nichž je založena, stále existují oblasti, které jednoduše řešit nedokáže.
„Všechno, co souvisí s výpočty zpětných dat, tak na to je opravdu dobrá a to se vztahuje na spoustu věcí,“ řekl Zelnick. „Co děláme v Take-Two, co s tím nesouvisí, v tom bude opravdu, ale opravdu špatná.“
Vydání Grand Theft Auto 6 je v současnosti naplánováno na 26. května 2026 pro Xbox Series X|S a PlayStation 5.




















AI mi připadá že má předčasného Alzheimera