Kup nám pivo

Creative Assembly potvrdilo první konkrétní detaily o Alien: Isolation 2 – a podle čerstvých náborových inzerátů běží projekt na Unreal Engine 5. Studio zároveň hledá klíčové pozice, které naznačují dlouhodobou a ambiciózní produkční strategii.

Vývoj pokračování kultovní survival hororové hry Alien: Isolation se konečně začíná rýsovat. Po dnešním krátkém teaseru se objevily další zásadní informace přímo z náborových inzerátů Creative Assembly. Studio hledá Senior Development Managera a Game Design Directora – a právě z jejich popisů práce vyplývá několik důležitých novinek.

Tou největší je potvrzení, že Alien: Isolation 2 vzniká na Unreal Engine 5, což představuje výrazný technologický posun oproti původnímu dílu, jenž běžel na interním enginu studia. Přechod na moderní UE5 může znamenat nejen vyšší vizuální kvalitu, ale také rychlejší iteraci a širší možnosti pro design.

Přečti si  Uncharted 4 mělo být úplně jiné. Dokument odhaluje ztracenou verzi Amy Hennig

Zvláštní pozornost poutá pozice Game Design Directora, jehož úkolem má být „definovat a doručit dlouhodobou roadmapu“ a „nastavit ambiciózní víceletý plán vydání projektu“. To naznačuje, že Creative Assembly počítá s rozsáhlým vývojem a možná i dlouhodobou podporou po vydání. Zároveň to ale může znamenat, že na samotné vydání si hráči ještě počkají – projekt vstoupil do rané fáze teprve minulý rok a zatím jsme neviděli žádné gameplay záběry ani oficiální název.

Po letech čekání na potvrzení pokračování je ale jasné alespoň jedno: vývoj se rozbíhá a studio do něj investuje značné kapacity. Pokud se podaří navázat na atmosféru, umělou inteligenci Xenomorpha a precizní design původního dílu, může jít o jeden z nejzajímavějších hororových projektů příštích let.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno