Kup nám pivo

Jedna z největších stížností hráčů na Anthem je současné fungování loot systému a téměř všichni fanoušci hry si stěžují na nedostatečné odměny v endgame hry.

Endgae aktivity a Grandmaster obtížnosti totiž nedávají hráčům dostatečnou motivaci ke grindingu. V současné době totiž hráči dostávají odměny v podobě běžných(bílých) a neobvyklých (zelených) odměn, což není úplně to, co by hráči potřebovali k získání Masterwork výbavy.

Podle vedoucího vývoje Bena Irvinga z BioWare do hry brzy dorazí aktualizace, která by měla řešit tuto největší stížnost ohledně lootu dropu. Irving podrobně popsal několik změn, které by do Anthemu měli přibýt s největší pravděpodobností dnes 1. března.

Pokud jde o kontrakty, tak z těch by měly být odstraněny bíle a zelené položky při dosažené úrovni 30. Hráči budou také potřebovat méně Masterwork Embers na Masterwork výstroj, protože požadované množství klesne z 25 na 15.

Přečti si  GTA 6 - Cena, bonusy za předobjednávky, fyzické edice a mnoho dalšího

I když je velká škoda, že hra obsahuje nadměrné množství chyb, je pozitivní správou, že BioWare přichází z opravami problémů poměrně rychle, například v porovnání s Destiny, kde hráči musí na opravy chyb čekat i dlouhé týdny.

ASUS Strix GS-BE7200

Anthem je nyní k dispozici na PC, PS4 a Xbox One.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno