Kup nám pivo

Vývoj Assassin’s Creed Codename Hexe se v posledních měsících otřásá v základech. Projekt opustili dva zásadní tvůrci – nejprve kreativní ředitel Clint Hocking a nyní i game director Benoit Richer. Současně se objevují informace, že po nástupu Jeana Guesdona do čela obsahu série dochází k výraznému omezení „magických“ prvků a přepracování některých mechanik.

Assassin’s Creed Codename Hexe patří mezi nejambicióznější projekty v rámci iniciativy Assassin’s Creed Infinity, ale poslední týdny ukazují, že vývoj rozhodně neprobíhá hladce. Podle informací z LinkedInu odešel z Ubisoftu game director Benoit Richer, který se k projektu připojil teprve loni. Přesouvá se do nově vzniklého indie studia Servo Games, kde má začít „novou kapitolu“ po boku zkušených veteránů.

Richerův odchod přichází krátce poté, co studio opustil i Clint Hocking, původní kreativní ředitel Hexe. Oba odchody se časově shodují s reorganizací Assassin’s Creed pod vedením Jeana Guesdona, jenž nyní řídí obsah celé série. Guesdon je známý jako spolurežisér Assassin’s Creed IV: Black Flag a jeho nástup podle zákulisních zdrojů přinesl zásadní změny v tónu i směru Hexe.

Přečti si  Star Fox Free Demo oznámeno během Nintendo Direct

Právě tyto změny popsal insider a YouTuber j0nathan, který má v komunitě dlouhodobě dobrou reputaci. Podle něj Guesdon „odstranil vše, co bylo v Hexe magické“. Jedním z příkladů je údajně zrušená mechanika ovládání kočky, která měla být součástí gameplaye. Funkce prý nebyla v dobrém technickém stavu a vyžadovala další práci, takže její odstranění má vývoj paradoxně urychlit. Zároveň ale nemá nijak ovlivnit příběh, který zůstává beze změn.

ASUS Strix GS-BE7200

Hexe je podle dosavadních informací zasazena do 17. století během německých čarodějnických procesů a hráči by se měli ujmout role Elsy, ženy obviněné z čarodějnictví, která se z neznámých důvodů propojí s asasíny. Ubisoft projekt popisuje jako „unikátní, temnější a silně příběhový“, což odpovídá i dosavadním únikům.

Přečti si  Stellar Blade: Blood Rain bude obsahovat „atraktivnější“ oblečení

Přestože se spekuluje o vydání během svátků 2027, oficiální potvrzení zatím nepadlo. Po personálních změnách a úpravách designu je jasné, že Hexe prochází zásadní transformací – a teprve čas ukáže, zda nový směr sérii prospěje.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno