Assassin’s Creed: Origins by měl do jisté míry přinést do série řadu nových mechanismů, ale také by se jich mělo několik z minulosti vrátit.
Kreativní ředitel hry Ashraf Ismail pro Gamesradar prozradil, že se do hry vrací různé hrobky a hádanky, jako tomu bylo v případě druhého dílu. Uvádí, že by hádanky puzzly měly být postaveny na místech, která skutečně existují. Nutno poznamenat, že Ubisoft je ve zpracování lokací opravdu mistrem.
„Ve hře máme hned několik hrobek. Některé nabízí klasické hádanky, v jiných se musíte dobře orientovat. Spousta z nich je navíc založená na skutečných hrobkách, které jsme detailně studovali. Dali jsme opravdu spoustu práce a úsilí do toho, abychom tyto hrobky vytvořili. Vše co víme, jsme detailně nastudovali, udělali jsme si obrázky a pokusili jsme se všechno replikovat, jak jen to šlo. Třeba v případě řecké pyramidy máme k dispozici všechny místnosti, chodby. Všechno je to autentické. Samozřejmě jsme ale upustili uzdu fantazii a zeptali se sami sebe, jaké tajné místnosti ještě nebyly objeveny?”
Zdá se, že by nový Assassin’s Creed: Origins mohl být vynikající směsí hne několika žánrů a po delší době by se mohlo jednat o skutečně vydařený díl. Minimálně zatím to tak vypadá.
A jaký zatím máte z připravovaného dílu dojem vy?




















