Kup nám pivo

Ubisoft nám v novém vývojářském deníku k připravovanému Assassin´s Creed: Origins detailněji přibližuje možnosti přepracovaného soubojového systému.

Ten bude v novém díle zcela odlišný od předchozích dílů, bude postaven daleko více na krytu s následnými výpady. Soubojový systém se tak daleko více podobá tomu co můžeme znát například ze Souls her.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno