Kup nám pivo

Poté, co jsme vás včera informovali o tom, že Black Myth: Wukong bude poháněno Unreal Enginem 5, se dnes objevil zbrusu nový 12minutový gameplay trailer, který informuje o tom, že hra je prvním titulem Unreal Engine 5, který oficiálně podporuje Deep Learning Super Sampling (DLSS) pro zvýšení výkonu.

Naposledy jsme slyšeli, že hra cílí na vydání v roce 2023, přestože vývojáři z Game Science v Q & A na oficiálním webu objasnili , že Black Myth: Wukong nespustí, dokud s ním nebudou zcela spokojeni. Akční/dobrodružný titul vyjde pro PC a konzole a uvažuje se dokonce i o cloudových platformách.

Není toho mnoho známo, kromě jeho zjevné inspirace, slavného čínského románu Cesta na Západ. Game Science popsal přístup k budování světa takto:

Přečti si  Digital Bros kupuje práva na WUCHANG: Fallen Feathers za 4 miliony eur

Epos tohoto východního superhrdiny zobrazujeme s DEVOTOVANÝM SRDCEM.

Příběh WuKonga vypovídá víc než samotný WuKong. Opice je určitě hlavní postavou, ale stále je malou částí celého živého světa v němž se hra odehrává.
V Journey to the West je spousta poutavých postav a podnětných dialogů, nemluvě o zahalené temnotě. Tleskáme, když WuKong porazí ty takzvané „padouchy“, ale kdo vlastně jsou? Proč jdou proti našemu hrdinovi?

ASUS For Ludens Who Dare

Bystré víly, brutální příšery, zamilovaní páni nebo zbabělí bohové … Jsme zvědaví na jejich strach a lásku, dobrou vůli a nenávist, posedlost a každodenní život.

Díky vysoce kvalitní grafice, dostatečným detailům, pohlcujícím soubojům a skvělému příběhu jsme schopni postavit a nechat ožít ten východní fantasy svět, který je v našich srdcích, namísto jen vyobrazování některých hlavních postav. Je to široký divoký romantický svět plný fantazie a tajemství, přesto se zdá být skutečným. Black Myth: WuKong je náš první pokus o vytvoření tohoto ultimátního fiktivního vesmíru.“

Přečti si  The Blood of Dawnwalker má datum vydání

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno