Kup nám pivo

Blizzard momentálně neplánuje přinést World of Warcraft pro konzole Xbox Series X/S nebo PS5. V novém rozhovoru pro podcast Unlocked Fury uvedl hlavní herní ředitel Ion Hazzikostas, že pokud by již existoval plán na vydání této MMORPG hry na konzole, společnost by oznámila, že pracuje na jejím uvedení na trh.

Abychom byli zcela transparentní, není důvod, abychom o tom cokoli skrývali,“ řekl v rozhovoru. „Kdybychom aktivně pracovali na tom, aby se WoW dostalo na konzole nebo na spoustu dalších platforem, říkali bychom: ‚Aktivně na tom pracujeme, víme, že máme před sebou spoustu práce, ale je to místo, kde chceme přistát.‘“

Hazzikostas poznamenal, že místo práce na konzolové verzi World of Warcraft byl tým zaneprázdněn prací na novém obsahu a změnách, které do MMORPG hry přijdou s vydáním jejího dalšího velkého rozšíření – Midnight .

Přečti si  Marathon představil nové gameplay záběry během Sony State of Play

World of Warcraft: Midnight toho nabízí poměrně dost a slouží jako druhé dějství v rozsáhlém příběhovém oblouku, který začal aktuálním rozšířením The War Within . Příběhový oblouk by měl dospět k závěru třetím rozšířením plánované trilogie – The Last Titan.

Spolu s novým obsahem, jako jsou úkoly, dungeony a raidy, přinese Midnight také řadu změn v základní hratelnosti této MMO hry. S tímto rozšířením se Blizzard snaží omezit používání doplňků rozhraní třetích stran a místo toho přidává vlastní sadu vestavěných nástrojů, které hráčům umožní nastavit upozornění na souboje s bossy a změny schopností.

ASUS TUF Gaming

Je zajímavé, že pokus Blizzardu omezit užitečnost doplňků uživatelského rozhraní třetích stran by postavil World of Warcraft do podobné situace jako Final Fantasy 14 od Square Enixu – MMORPG s náročným endgame obsahem, který výslovně zakazuje jejich používání. Skutečnost, že je MMORPG dostupné na konzolích spolu s PC, hraje velkou roli v tom, že používání doplňků je proti pravidlům hry.

Přečti si  Marvel’s Wolverine neukáže během State of Play nic nového

World of Warcraft: Midnight zatím nemá datum vydání, kromě vágního roku 2026. Blizzard již v srpnu vydal filmový trailer k tomuto rozšíření, který položil základy jeho příběhu. Za zmínku stojí, že trailer neobsahuje žádné gameplay záběry; spíše se jedná o filmový trailer zaměřený na příběh, který se točí kolem Sluneční studny poblíž Silvermoon City a hrozby, kterou pro ni a Krvavé elfy představuje hlavní antagonista Xal’atath.

Hra The War Within byla vydána v září 2024 a zavedla hráče do řady nových podzemních zón, kde se zúčastnili bitvy mezi silami světla a machinacemi prázdnoty. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno