Kup nám pivo

„Nechceme vám tyto dovednosti brát, protože se snimi budete cítit dobře. Nemůžeme se vracet zpět a dělat z Cala opět padawana,“ říká Jason de Heras z Respawnu.

Respawn Entertainment to s Star Wars Jedi: Survivor udělal opravdu hodně. Hra bude větší v každém směru a to i co se schopností a bojových možnosti Cala týče. Průzkum bude mnohem pohodlnější díky rychlému cestování, k dispozici budou i nové schopnosti Síly, jako je Force Confusion, které mohou obrátit nepřátele proti jim samým.

U všech nových věcí je však důležité poznamenat, že Cal nebude začínat od nuly, jako je tomu u jiných her. Nebudete se muset bát, že ztratíte nějaké schopnosti ze Star Wars Jedi: Fallen Order a budete se je muset znovu učit. Ředitel designu Jason de Heras pro GamesRadar řekl: „Věděli jsme, že chceme, aby jeho dovednosti pokračovaly i v Survivor , a to byla jedna z výzev.

Přečti si  PS6 míří na 60 FPS v path tracingu

Vyladění nepřátel, aby „zvládli jeho nové schopnosti“ od začátku, bylo zásadní. „Nechceme tyto pohyby odebírat, protože se s nimi budete cítit dobře. Nemůžeme jít zpět a cítit se zase jako padawan. Musíte cítit, že úroveň síly je stejná, ale také musíte dosáhnout jiné nové úrovně.

Vrchní ředitelka produkce Kasumi Shishido dodala: „Od Fallen Order uplynulo pět let a chceme, aby hráč měl pocit, že Cal toho zažil hodně. Už to není padawan. Takže až se vrátíte a vezmete ovladač, chceme se ujistit, že je přístupný pro lidi, kteří Fallen Order nehráli – to je tak trochu svázáno s tutoriálem.

ASUS For Ludens Who Dare

Ale zároveň bys ty schopnosti měl od samého začátku.“ A stále se můžete rozvíjet. [Cal] není rytíř Jedi. On není Yoda. Ještě nezvládl všechno. Takže je ještě spousta věcí, které se může naučit. A tak je to rovnováha toho, že od samého začátku nebude příliš silný, ale stále je tu hodně pokroku od začátku do konce.

Přečti si  Atari kupuje studio zaměřené na emulaci PS1. Chce posílit herní archiv i vlastní retro strategii

Iterace je důležitá, říká de Heras. „Mnoho vylepšení nepřátelského designu.“ Noví nepřátelé, kteří doplňují některé z vašich schopností, nebo jakékoli schopnosti, které získáte v budoucnu. Není to tak, že byste na každého nepřítele jen zatlačili a oni vždy zemřeli.“ Stormtroopeři slouží jako základní linie. „Ujišťujeme se, že stormtroopeři vždy ztroskotají, takže máme základnu a víme, odkud začít.

Star Wars Jedi: Survivor vychází 28. dubna pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamesRadar
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno